小さなお子さんと家族に特化した優しいデザインが魅力!新作『Yoshi and the Mysterious Book』は誰もが気軽に楽しめる新体験を提供!
Nintendoが新たに発表した『Yoshi and the Mysterious Book』のプレビュー版を体験してきました。このタイトルは、幅広い層をターゲットにした大作というよりは、小さなお子さんやそのご家族が一緒に楽しめるような、E評価の中でも特に優しい設計のゲームに仕上がっているようです。
物語の中心となる「ミスターE」と謎解き要素
本作の物語は、空から落ちてきた大きな本「ミスターエンサイクロペディア」、通称「ミスターE」が、ヨッシーたちに自身のページに描かれた不思議な生き物たちの特徴を解き明かしてほしいと頼むところから始まります。プレイヤーの主な目的は、本の中で蠢く生き物たちを拡大し、本のページの中に入ってその生態を解明することです。道中では、より分かりにくい特徴に関するヒントをアンロックするための収集アイテムも登場します。ボスバトルも時折発生しますが、基本的にはこの謎解きのサイクルを繰り返すことになります。環境にはそれぞれルールがあり、プレイヤーはレベルから与えられた手がかりを使って、そのルールと登場するすべての要素がどのように相互作用するかを解き明かすシンプルな論理パズルに挑戦することになります。
ヨッシーのおなじみのアクションと新要素
ヨッシーの基本的なアクションは、これまでのシリーズと同様に、何かを食べてタマゴを産み、ジャンプやふんばりジャンプ、ヒップドロップなどが健在です。それに加えて、小さな生き物や物を背中に乗せて運び、適切な場所に投げつける新能力が追加されました。例えば、小さな泥棒ネズミを隙間に投げ込んで、通常では手に入らないアイテムを回収したり、リンゴなどの食べ物を運んで、生き物に与えてその能力や行動の変化を観察したりすることができます。
小さなお子さんにも優しいゲームシステム
本作は非常に寛容なゲームシステムを採用しており、失敗してもペナルティはほとんどありません。もし間違って食べてはいけないものを食べてしまっても、すぐに復活します。7色のヨッシーの中から好きな色を選べますが、これはあくまで見た目の好みであり、どのヨッシーを選んでも体力は減りません。例えば、空飛ぶスイカのようなモンスターから種を浴びせられても大丈夫です。また、プラットフォームアクションで失敗しても、やり直すだけなので、フラストレーションを感じることなく、気軽に楽しめるよう設計されています。
クリーチャーの命名機能と読解の必要性
本作の魅力の一つに、ミスターEのページに追加されたすべてのクリーチャーに名前を付けられる機能があります。ミスターEが提案する名前をそのまま受け入れることも可能です。筆者は、ヨッシーの持っているものを盗もうとし続ける小さなネズミに「annoying(迷惑なやつ)」と名付けたとのこと。この命名機能は創造性を刺激する一方で、小さな子供がターゲット層の場合、ある程度の読解力が必要となる点には注意が必要です。ミスターEが「belligerent(好戦的)」といった単語を使って生き物を説明する場面もあり、未就学児や小学校低学年の子供が一人でプレイするには、保護者のサポートが必要になるかもしれません。
| 項目 | 内容 |
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| プラットフォーム | 未発表 |