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『No Rest for the Wicked』、Baldur's Gate 3級の成功目指し、MinecraftやFortniteのように長年成長し続けるゲームへ

2026年02月09日 | #ゲーム | GamesRadar+

『No Rest for the Wicked』、Baldur's Gate 3級の成功目指し、MinecraftやFortniteのように長年成長し続けるゲームへ

『No Rest for the Wicked』の開発チームが、早期アクセスからの正式リリースにおいて、『Baldur's Gate 3』のような成功を再現したいと考えていることを明らかにしました。さらに、発売後も『Minecraft』や『Fortnite』のように、今後長年にわたり成長し続けるゲームを目指しているとのことです。

早期アクセスからの成功と今後の展望

『Ori and the Blind Forest』で知られるMoon Studiosが開発するARPG『No Rest for the Wicked』は、最近の大型セールと協力プレイアップデートにより、再び注目を集めています。ディレクターのThomas Mahler氏は、このゲームを『Minecraft』や『Fortnite』のような、長く愛されるタイトルにしたいと語っています。先日行われた「Together」アップデートでは、待望の協力プレイモードが追加され、同時に40%オフのセールも実施されたことで、Steamの売上ランキングでも上位に躍り出ました。このアップデートとセールという強力なタッグにより、勢いが落ちていたゲームの状況は大きく好転したようです。

売上とユーザーの反応

セール終了後も売上は好調を維持しており、わずか15日間で50万本以上を売り上げ、累計販売本数は150万本を突破したと発表されています。Mahler氏は、多くのARPGファンが協力プレイを待っていたため、アップデートと無料体験期間を設けて、より多くのプレイヤーにゲームを体験してもらえるよう尽力したと述べています。「プレイヤーが手に取ってくれれば、きっと夢中になってくれると確信していました」とのこと。また、昨今の経済状況でプレイヤーがお金を使うことに慎重になっている中でも、コンバージョン率が非常に高かったことから、「適切な製品であれば、人々はまだお金を払う意思がある。なぜその価値があるのかを、いかに見やすく提示するかが重要だ」とMahler氏は分析しています。

項目 内容
累計販売本数 150万本超
直近15日間売上 50万本超