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ピーター・モリニュー氏の新作『Masters of Albion』が早期アクセスを開始!神視点とビジネスシム、三人称アドベンチャーが融合した独特のゲームプレイに注目!

2026年04月23日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer

ピーター・モリニュー氏の新作『Masters of Albion』が早期アクセスを開始!神視点とビジネスシム、三人称アドベンチャーが融合した独特のゲームプレイに注目!

ピーター・モリニュー氏率いる22cansが手掛ける新作ゲーム『Masters of Albion』が、早期アクセス版としてSteamに登場しました。過去作の要素を盛り込んだ本作は、ゴッドシム、ビジネスシム、三人称視点アドベンチャーが融合したユニークな体験を提供しています。過去に長期にわたり早期アクセスが続いた『Godus』のような前例があるため、今回の早期アクセス版にも慎重な見方がされていましたが、本作は多くのシステムが絡み合いながらも、驚くほど魅力的な作品に仕上がっているとのことです。

ユニークなゲームシステムが満載

本作では、プレイヤーは選ばれし者として、巨大な「手」を操り、神のような視点で世界に介入します。この「手」は単なるカーソルではなく、建物の建設や資源の移動、戦闘中のモンスターへの攻撃など、さまざまなアクションを物理的に行うための重要な要素となっています。ゲームは大きく分けて3つのモードで進行します。まず、夜にはアンデッドの襲撃から集落を守るリアルタイムタクティクスバトルが発生し、タワーディフェンス要素も加わります。次に、昼間には、次の戦いに備えて武器や防具の作成、ヒーローの訓練、防衛施設の配置などを行うビジネスシミュレーション要素が展開されます。さらに、霧に覆われた未開の地を探索する際には、ヒーローに憑依して三人称視点のアドベンチャーパートが始まり、美しいアルビオンの世界を冒険できます。

奥深い生産システムと今後の展望

ゲームの経済を支えるため、プレイヤーは工場でさまざまな商品を生産し、販売します。顧客からの注文に応じて、レシピを考案し、材料を組み合わせてプロトタイプを作成。成功すれば大量生産に移ります。小麦から粉を作り、パンを焼くといった生産ラインを効率的に管理することで、資金を増やし、より強力な装備や施設に投資することが重要になります。早期アクセス版では、いくつかのモードが未実装で、パフォーマンスの不安定さやUIの改善が必要な点も指摘されていますが、ゲーム全体としては、その独特なシステムと魅力的な世界観でプレイヤーを惹きつけます。今後のアップデートで、さらに多くのコンテンツや調整が加えられ、『Masters of Albion』が持つ大きな可能性が最大限に引き出されることが期待されています。

項目 内容
プラットフォーム Steam
開発元 22cans