『ディアブロ IV』のスキルツリーが大規模刷新!「Lord of Hatred」でより深いキャラクターカスタマイズと多様なビルドが実現、全クラスに新要素追加で戦略の幅が大きく広がる!
2026年04月23日 | #ゲーム #アプデ #発売 | Xbox Wire EN
来週4月28日に迫る大型拡張パック「Lord of Hatred」のリリースを前に、『ディアブロ IV』のスキルツリーシステムが大幅に刷新されることが発表されました。これまでのスキルツリーは確かに機能していましたが、長年の冒険者にとっては単調に感じられることもありました。今回のアップデートでは、より多くのプレイヤーの選択肢をサポートし、これまで以上に使いやすくなるよう進化を遂げているとのことです。
スキルツリーが劇的に進化!個性あふれるビルドが可能に
以前のスキルツリーは、スキルをシンプルで予測可能なパスに限定しており、多くの場合、明確な「最適解」が存在していました。しかし、新しいシステムでは、各スキルがより多くの成長オプションと分岐パスを提供するようになり、プレイヤーは選択、実験、プレイスタイルの表現を中心に、自分だけのビルドを構築できるようになります。この変更により、プレイヤーが選ぶアップグレードが、実際にプレイ方法に変化をもたらすとのことです。例えば、バーバリアンの「レンド」は、以前は近接攻撃で出血ダメージを与えるだけのシンプルなスキルでしたが、新システムでは、選択するノードによって炎ダメージを与えたり、波動を放ったり、遠距離の敵に届くようになったりと、全く新しい方向に進化させることが可能になります。
全クラスに適用される変更点と今後の展望
このスキルツリーの刷新は、『ディアブロ IV』の全クラスに適用されます。これにより、どのヒーローを選んでも、新しい分岐オプションを探索できるとのことです。アップグレードはすぐに効果を実感できるよう設計されており、ノードに投資してスキルを使えば、その変化をすぐに見て、感じて、試せるようになっています。新規プレイヤーにとっては、見た目よりも親しみやすいシステムになっており、ノードをクリックして試すだけで、スキルの成長を体験できます。また、ベテランの冒険者にとっては、理論構築がこれまで以上に深まることでしょう。拡張されたスキルツリーで既存のキャラクターを再構築したり、新しいウォーロッククラスを試したりと、楽しみが大きく広がるとのことです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 大型拡張パック配信日 | 2026年4月28日 |