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Valveのデザイナーが語るSteamでゲームに注目を集める秘訣は「良いゲームを作ること」、発売前の情報発信が成功の鍵を握るという示唆

2026年04月23日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

Valveのデザイナーが語るSteamでゲームに注目を集める秘訣は「良いゲームを作ること」、発売前の情報発信が成功の鍵を握るという示唆

Valveのプロダクト・UIデザイナーであるAlden Kroll氏が、ビジネスデベロッパーのRia Hu氏とともにSteam Next Festについて語り、Steamでゲームに注目を集めるための秘訣は「良いゲームを作ること」だと強調しました。同氏は、特定のボタンをクリックするだけで可視性が上がるような「秘密の何か」は存在しないとしており、ゲームの品質と発売前から情報を発信することの重要性を説いています。

「良いゲーム」が成功の鍵

Kroll氏は、Steamでゲームに注目を集めるには「良いゲームを作ること」が最も重要だと指摘しています。彼は、Valveが特定の「秘密のボタン」や「知っておくべきこと」を設けていないとし、質の高いゲームを提供することが本質的な成功への道であると語っています。また、Steam Next Festでゲームを公開する際に、その日が初めての告知となるようでは、多くの機会を逃している可能性が高いとも述べています。

発売前のプロモーションが重要

Kroll氏は、プレイヤーがSteamだけでなくインターネット全体でゲームについて学ぶため、ゲームの発表前から積極的に情報を発信し、プレイヤーと交流することが重要だと強調しています。特に、Steam Next Festのようなイベントが開催される前から、トレーラーやスクリーンショットなどを活用してゲームへの関心と興奮を高めるべきだと述べています。発売日やデモ版のリリース前に、どれだけ多くの人にゲームを知ってもらい、期待感を抱かせられるかが成功の鍵となるでしょう。