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『Escape from Tarkov』開発者が新作『Fragmentary Order』で「最も過酷な」体験を追求!カジュアル向け『Arc Raiders』とは一線を画す方針を明言

2026年04月23日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

『Escape from Tarkov』開発者が新作『Fragmentary Order』で「最も過酷な」体験を追求!カジュアル向け『Arc Raiders』とは一線を画す方針を明言

人気を博しているサバイバルシューター『Escape from Tarkov』のクリエイターであるNikita Buyanov氏が、新たなSFシューター『Fragmentary Order』の開発を進める中で、『Arc Raiders』を「カジュアルプレイヤー向けのエクストラクションシューター」と評しました。同氏は、自身が目指すのは『Arc Raiders』のようなカジュアルな体験ではなく、最も過酷で挑戦的、そしてその分だけ報われるようなゲーム体験であると明確に述べています。

過酷なサバイバル体験を追求する『Fragmentary Order』

Buyanov氏は、『Arc Raiders』の成功がエクストラクションシューターのプレイヤー層を広げたことについては認識しつつも、自身の新作『Fragmentary Order』ではその路線を踏襲するつもりはないと発言しています。「カジュアルな人向けのエクストラクションシューター」と断言し、彼らが目指すのは「最も痛みを伴い、最も挑戦的で、最もやりがいのある体験」であると強調しました。これは『Escape from Tarkov』が持つ、高い達成感と深い絶望を伴うゲームプレイに通じるものであり、新作でもその哲学は変わらないようです。

PvP要素と現実をシミュレートするゲームシステム

『Fragmentary Order』は、プレイヤー間の友好的な交流を強制するものではないものの、「人々は当然戦うだろう」とBuyanov氏は述べています。彼らは「現実をシミュレートする」ことを重視しており、『Escape from Tarkov』と同様に、未来の世界でさらに豊かな体験を提供することを目指しているとのことです。単に人と戦うだけでなく、動的なイベントを生き延びたり、シェルターを探すために他者と協力する必要があるなど、多様な要素が盛り込まれる予定です。これにより、プレイヤーはより深いサバイバル体験に没入できると期待されます。