← 最新記事一覧

マイクロソフト、長期勤務者向けに初の早期退職買い取りプログラム導入へ。過去のゲーミング部門への影響と今後の人員削減の可能性は?

2026年04月24日 | #ゲーム #ニュース | GamesRadar+

マイクロソフト、長期勤務者向けに初の早期退職買い取りプログラム導入へ。過去のゲーミング部門への影響と今後の人員削減の可能性は?

マイクロソフトがアメリカ国内の長期勤務者を対象に、早期退職を促す買い取りプログラムを導入するとのことです。これは同社51年の歴史上初の試みであり、従業員の削減を目的としたものと見られています。過去1年間で約1万5,000人の従業員を解雇したマイクロソフトですが、今回は自主的な退職を促すことで、より穏やかな人員整理を目指しているようです。

長期勤務者に優しい新たな選択肢

今回の買い取りプログラムは、アメリカ国内のマイクロソフト従業員のうち約7%が対象となる見込みです。特に、年齢と勤続年数を合計して70以上となる従業員に限定されており、すでに退職を検討しているであろうベテラン層が主なターゲットとされています。具体的な買い取り条件は明らかにされていませんが、一般的には早期退職と引き換えに数ヶ月分の給与が上乗せされるインセンティブが提供されることが多いようです。これは、企業が人員削減を進める中で、従業員に一定の柔軟性を提供する「ソフトな解雇」と捉えることもできます。

ゲーミング部門にも大きな影響が

マイクロソフトは過去にも大規模な人員削減を行っており、特に2025年5月には6,000人、同年7月には9,000人の解雇を発表しています。このうち後者の削減はXbox部門に大きな影響を与え、『Everwild』や『Perfect Dark』のリブート版の制作中止、未発表のZeniMax Online MMOの開発終了など、複数のゲームプロジェクトが影響を受けました。それに伴い、多くの開発者が職を失っています。今回の買い取りプログラムが、さらなる人員削減の兆候となるのか、あるいは長期勤続のベテラン従業員が早期退職で恩恵を受ける機会となるのか、今後の動向が注目されます。

Xboxブランドの再構築と今後の展望

現在、マイクロソフトのゲーミング部門では大きな変革期を迎えています。「Microsoft Gaming」という名称から「Xbox」へとブランド名を戻すなど、ファンからの不満を受けてブランドの再構築を進めているとのことです。CEOのAsha Sharma氏とCCOのMatt Booty氏も、ブランドの現状に対するファンの不満を認識しており、今後は「デイリーアクティブプレイヤー」に焦点を当て、独占タイトルやAIへのアプローチを「再評価」していく方針を示しています。