PlayStation Studiosの新作SFアクション『Saros』がPS5で登場!『Returnal』から進化したアクションと成長システムでプレイヤーを魅了する!
2026年04月24日 | #ゲーム #発売 | Game Informer
PlayStation StudiosとHousemarqueが贈る新作ゲーム『Saros』がPlayStation 5で登場します。本作は、宇宙の彼方にある惑星カルコサを舞台に、主人公アルジュンが精神の安定を保ち、失われた愛を探し、そして生き残るために戦うSFアクションゲームです。企業からの成果を求められながら、レーザーやモンスターの猛攻に立ち向かうストーリーは、現代社会を生きる私たちにとっても共感できる部分が多いかもしれません。
『Returnal』を昇華させたアクションとシステム
『Saros』は、Housemarqueが2021年にリリースした人気タイトル『Returnal』のゲームプレイをベースにしながらも、より多くのプレイヤーが楽しめるようにシステムが再構築されています。特徴的なのは、敵の攻撃エネルギーを吸収して強力な武器の動力にできる「シールド」です。これにより、混沌とした戦場で生き残るための多様な戦略が生まれます。アルジュンの操作は非常にスムーズで、正確なジャンプや回避アクションは、まるでマリオをも凌ぐほどと評されています。ゲーム内で手に入る武器はどれも強力で爽快感があり、特に「スマートライフル」は多くのプレイヤーのお気に入りになることでしょう。
プレイヤーの成長を実感できる「アーマーマトリックス」
本作の大きな魅力の一つが、永続的なアップグレードが可能な「アーマーマトリックス」です。ローグライクジャンルのファンにはおなじみのシステムですが、『Saros』では、集めたルセナイトとハルシオンを消費して、プレイスタイルに合わせた価値のあるアップグレードを多数アンロックできます。たった1回のプレイで何十ものアップグレードが開放されることもあり、プレイヤーは自身の成長を素早く実感できます。これにより、良いプレイはより楽しく、失敗したプレイも無駄に感じにくい設計になっています。『Returnal』で挫折したプレイヤーや、ローグライクジャンルに苦手意識があるプレイヤーも、本作ではより気軽に挑戦できるでしょう。
短い時間でも楽しめる親切設計
『Saros』は、短いセッションでもプレイしやすいように配慮されています。ゲームを中断して後で再開したり、特定のエリアにテレポートしたりする機能は、ローグライクゲームで同じ場所を何度もプレイしたり、同じボスと何度も戦ったりすることにフラストレーションを感じるプレイヤーにとって、非常に嬉しいポイントです。もちろん、最初からプレイし直してボスに再挑戦することも可能で、そうすることで得られるインセンティブも用意されています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | PlayStation 5 |
| ジャンル | アクション |
| 開発 | Housemarque |