← 記事一覧へ戻る

美しい女性との出会いが理由!ストップモーションパズルゲーム『All Living Things』の開発遅延報告にファンが共感と祝福の嵐

2026年02月10日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

美しい女性との出会いが理由!ストップモーションパズルゲーム『All Living Things』の開発遅延報告にファンが共感と祝福の嵐

個人ゲーム開発者Saint Vultureさんが手掛けるストップモーションパズルゲーム『All Living Things』の開発が約1年間停滞していましたが、その理由が先日明かされました。開発が遅れているのは「美しい女性と出会ったため」と、開発者本人がX(旧Twitter)で告白しています。この正直な理由には多くのファンから共感と祝福の声が寄せられています。

美しいストップモーションの世界

『All Living Things』は、その息をのむようなストップモーションのアートスタイルと、まるで絵本のような世界観が特徴のパズルゲームです。15世紀の錬金術の写本「リプリー・スクロール」や賢者の石の神話からインスピレーションを得ており、神秘的な詩や手作りのビジュアルが常に変化する中で、12の難解なパズルを解き明かしていく内容とのこと。中世史好きにはたまらない要素が満載で、発表当初から注目を集めていました。

開発の遅延に寄せられた共感の声

開発者のSaint Vultureさんは、Xの投稿で「ゲーム開発はゆっくり進んでいる。美しい女性と出会った」と率直に報告しています。さらに、その後の返信では「厳しいゲーム開発の真実として、サイレンの歌が聞こえたら、最初に船から降りるだろう」と冗談めかしてコメントしており、この正直すぎる理由に多くのファンが好意的な反応を示しています。「理解できる。毎日を楽しんでほしい」「がっかりだけど、責めることはできない」といった声が多数寄せられており、「ビデオゲーム業界で見た中で最も正当な遅延理由」とまで言われています。この正直な報告は、開発者とプレイヤーの間に温かい交流を生み出しているようです。

項目 内容
プラットフォーム PC
ストア Steam