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『The Last of Us』マルチプレイヤー中止に元ディレクターが誓う「二度と手掛けた作品を日の目を見せないなんてことはさせない」開発状況は80%完了済みだったと告白

2026年04月27日 | #ゲーム #ニュース | Eurogamer

『The Last of Us』マルチプレイヤー中止に元ディレクターが誓う「二度と手掛けた作品を日の目を見せないなんてことはさせない」開発状況は80%完了済みだったと告白

かつてNaughty Dogが開発を進めていた『The Last of Us』のマルチプレイヤーゲームが中止になった件について、元ディレクターのVinit Agarwal氏が「二度と自分が手掛けた作品が日の目を見ないなんてことはさせない」と強い決意を表明しました。この発言は、中止されたプロジェクトに対する氏の無念と、クリエイターとしての情熱がうかがえるものとなっています。

中止されたマルチプレイヤープロジェクトへの強い思い

Vinit Agarwal氏は先日、元Naughty Dogチームのメンバーから今でも「『The Last of Us Online』がいかに素晴らしいゲームになるはずだったか」という連絡が頻繁に来ると明かしました。彼らは口を揃えて「これまでプレイした中で最高のマルチプレイヤーゲームだった」と語っているとのこと。Agarwal氏は、こうした元チームメンバーの声を受け、「二度と自分が手掛けた作品が日の目を見ないなんてことはさせない」と改めて決意を語っています。さらに、『The Last of Us』コミュニティからのサポートと信頼にも感謝の意を示しました。

キャンセル直前の心境と開発状況

Agarwal氏は今月初め、『The Last of Us』のオンラインプロジェクトが中止された時点で、ゲームは「約80パーセント」完成していたと明かしています。公に中止が発表されるわずか24時間前にその事実を知らされたそうで、「魂を打ち砕かれる思いだった」と当時の心境を語りました。「不運だったが、彼ら(Naughty Dog)はメッセージングをコントロールしなければならなかったから、そうせざるを得なかった」と理解を示しつつも、その無念さは計り知れません。もともとNaughty Dogは『The Last Of Us Part II』発売後、同作のマルチプレイヤー要素を単体でリリースする計画でしたが、開発の難航を経て、最終的に2023年12月に正式に中止が決定されていました。