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『Assassin’s Creed Hexe』開発の主要人物が相次いで退社! ゲームディレクターのBenoit Richer氏がUbisoftを離れ、インディーゲーム開発スタジオを設立

2026年04月27日 | #ゲーム #発売 | VGC

『Assassin’s Creed Hexe』開発の主要人物が相次いで退社! ゲームディレクターのBenoit Richer氏がUbisoftを離れ、インディーゲーム開発スタジオを設立

Ubisoftが開発を進めている新作『Assassin’s Creed Hexe』において、ゲームディレクターのBenoit Richer氏が退社したことが明らかになりました。Richer氏は自身のLinkedInでUbisoftを離れ、インディーゲーム開発スタジオを設立したことを報告しています。この報道は、数週間前にクリエイティブディレクターのClint Hocking氏もUbisoftを退社した直後に飛び込んできたもので、主要スタッフの相次ぐ離脱は開発状況に少なからず影響を与える可能性があります。

開発体制の再編と主要スタッフの離脱

Richer氏はこれまで、『Batman: Arkham Origins』でゲームディレクターを務め、『Assassin’s Creed Valhalla』では共同開発ディレクターとして携わってきました。彼のUbisoft退社は、『アサシン クリード』フランチャイズのリーダーシップチームが刷新された後のことで、開発中の4つの主要プロジェクトのうちの一つである『Codename Hexe』では、クリエイティブディレクターを務めていたClint Hocking氏もすでに退社しています。現在、新たな『アサシン クリード』の責任者であるJean Guesdon氏が、Hocking氏の役割を引き継ぎ、自らプロジェクトを指揮しているとのことです。

『Assassin’s Creed Hexe』の目指す方向性

Guesdon氏は、『Assassin’s Creed Hexe』について「まだ多くは語られていないが、Ubisoft Montrealのベテランチームによって慎重に構築されている」とコメントしています。彼は本作が「歴史上の重要な瞬間を舞台にした、ユニークで、よりダークな、物語主導の『アサシン クリード』体験になる」と述べており、その野心的なビジョンを実現するために時間をかけているため、しばらくは情報公開が控えめになるとしています。ファンは情報公開を心待ちにしているものの、現時点ではさらなる詳細を待つ必要がありそうです。

項目 内容
プロジェクト名 『Assassin’s Creed Hexe』
開発元 Ubisoft Montreal
ディレクター体制 ゲームディレクター:Benoit Richer氏(退社)
クリエイティブディレクター:Clint Hocking氏(退社)
現クリエイティブディレクター:Jean Guesdon氏