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『Pokémon Champions』のグラフィックに対するファンからの継続的な指摘に開発者が言及、制作上の「制約」と開発者のこだわりについて明かす

2026年04月27日 | #ゲーム #発売 | IGN

『Pokémon Champions』のグラフィックに対するファンからの継続的な指摘に開発者が言及、制作上の「制約」と開発者のこだわりについて明かす

ザ・ポケモンカンパニーのテクニカルディレクターである星野雅昭氏が、『Pokémon Champions』のグラフィックに対するファンの継続的な懸念について言及しました。同氏の発言は、長年にわたりポケモンシリーズのビジュアルがファンの間で議論の的となってきた現状を浮き彫りにしています。特に『Pokémon Champions』は、発売当初からシンプルな機能セットや少ないポケモン図鑑の数に加え、グラフィック面でも批判の声が上がっていました。

グラフィックに対する制約と開発者のこだわり

星野氏は、グラフィックとゲームプレイの両面で「全力を尽くした」と語っています。特にバトルシステムには大きく注力しており、対戦ゲームとしての公平性や、伝統的なゲームシステムがしっかりと機能するよう注力したとのことです。一方で、ビジュアル面については「制約がある」ことを認めています。星野氏は、以前手掛けた『ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT』では当時最高のグラフィックを目指したと述べつつも、『Pokémon Champions』では画面上に表示されるポケモンの数が増えることで、グラフィック表現に限界が生じたとしています。

十数年続くグラフィックへの議論と今後の展望

ファンからは、一部のポケモンモデルにおけるバグや奇妙な点、また全体的にシンプルな見た目に対する指摘が上がっています。特にNintendo Switch 2版でも30fpsで動作し、テクスチャに大きな改善が見られない点も批判の対象となっています。しかし、星野氏は開発において優先した「すべてのポケモンに独自の影があること」や、ゼロから開発したバトルエフェクトについては非常に満足していると述べ、「一つ一つの技を個人的に確認した」と開発への情熱を語っています。なお、Switch 2でもシンプルな見た目である理由として、モバイル版とのクロスプラットフォーム対応が影響しているという推測もファンからは出ていますが、この点について星野氏からの言及はありませんでした。モバイル版は年内にリリースされる予定とのことです。グラフィックに関する議論は、2027年にNintendo Switch 1の時代が終わり、Switch 2専用となる第10世代本編作品『Pokémon Winds』と『Pokémon Waves』が発売されることで、新たな局面を迎えるかもしれません。