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『Saros』の「Autohit」機能が無効化される理由と、知られざるメリットが明らかに! 一部武器は高火力化で上級者向けに?

2026年04月27日 | #ゲーム #アプデ #攻略 | GamesRadar+

『Saros』の「Autohit」機能が無効化される理由と、知られざるメリットが明らかに! 一部武器は高火力化で上級者向けに?

現在話題となっているシューティングゲーム『Saros』において、オートエイム機能「Autohit」に関する詳細が明らかになりました。通常、ほとんどの武器攻撃には自動追尾機能が備わっており、大量の弾丸が飛び交う中でも敵を狙いやすくなっています。しかし、時折「Autohit disabled」というアイコンが表示され、この機能が無効になることがあります。今回は、なぜこの現象が起こるのか、そしてAutohitがないことによる意外なメリットについて解説されています。

Autohit無効化武器の特性

『Saros』に登場する一部の武器には、Autohit機能が最初から無効化されています。これは、武器の説明文に表示される四角いシンボルで確認できるとのこと。例えば、「Marksman Handcannon」のような特定の武器は、すべてのバリアントでAutohitが無効化されており、これはランダムな要素ではなく、その武器固有の特性として設計されているようです。また、通常はAutohitが備わっているはずの武器でも、ランダムに機能が無効化されたバージョンが見つかることもあるとのこと。例えば、「Onslaught Rifle」は一般的にAutohitがありますが、無効化されたバージョンも存在するとされています。

Autohit無効化によるメリット

Autohitが無効化された武器は、自動追尾機能を持つバージョンと比較して、弾丸あたりのダメージが大幅に増加すると言われています。これは、ヒット率が低下する可能性はあるものの、一発あたりの火力が向上することを意味します。特に、高い命中精度を持つプレイヤーにとっては大きなメリットとなり、敵の弱点を正確に狙うことで、より高いダメージを叩き出すことが可能になります。当然ながら高いスキルが求められますが、エイムに自信のあるプレイヤーにとっては、『Saros』で最強クラスの武器となる可能性も秘めているとのことです。

項目 内容
ゲームジャンル シューティング
特徴 オートエイム機能「Autohit」
注意点 一部武器でAutohit無効化