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開発中止となった幻のマルチプレイヤーゲーム『The Last of Us Online』、元ゲームディレクターが「最高のゲームだった」と語る、ノーティードッグが世に送り出せなかった傑作の裏側

2026年04月28日 | #ゲーム #ニュース | GamesRadar+

開発中止となった幻のマルチプレイヤーゲーム『The Last of Us Online』、元ゲームディレクターが「最高のゲームだった」と語る、ノーティードッグが世に送り出せなかった傑作の裏側

ノーティードッグが開発中止を発表した『The Last of Us Online』について、元ゲームディレクターのヴィニット・アガーワル氏が「これまでプレイした中で最高のマルチプレイヤーゲームだった」と語り、開発チーム内でも高い評価を得ていたことが明らかになりました。多くの元同僚からも「素晴らしいゲームになるはずだった」「これまでプレイした中で最高のマルチプレイヤーゲームだ」というメッセージが今でも寄せられるとのことです。

幻となった最高のマルチプレイヤー体験

『The Last of Us Online』は、当初は『The Last of Us Part 2』の一部として「Factionsモード」となる予定で、アガーワル氏によると開発は80%まで進んでいたとされています。ノーティードッグは近年、シングルプレイヤーのシネマティック体験に注力していますが、『Uncharted 2』や初代『The Last of Us』のマルチプレイヤーモードは非常に高い評価を得ており、同スタジオのマルチプレイヤー開発能力は非常に高かったと言えます。そのため、『The Last of Us Online』も、そのゲームプレイの質は非常に高かったと推測されます。

開発中止とディレクターの決意

残念ながら『The Last of Us Online』は、ソニーが支援する多くのライブサービスタイトルと同様に開発中止となりました。しかし、アガーワル氏は今回の発言で、「二度と自分が手掛ける作品を世に出さないまま終わらせることはない」と強く誓っており、彼の今後の作品に期待が寄せられます。ノーティードッグのゲームは、たとえ「史上最高のマルチプレイヤーゲーム」という表現がやや誇張されていたとしても、高いクオリティを誇ることは間違いありません。

項目 内容
開発中止タイトル 『The Last of Us Online』
開発状況(中止時) 約80%完了
開発スタジオ ノーティードッグ