『アサシン クリード コードネーム Hexe』が魔術を抑え、地に足の着いた魔女の物語へ方向転換するとのリーク情報が浮上!ファンが求める原点回帰なるか?
2026年04月28日 | #ゲーム #発売 | DualShockers
Ubisoftが開発中の新作『アサシン クリード コードネーム Hexe』に関する情報が、一部リーク者によって明らかになりました。本作は魔女裁判時代を舞台にしていますが、魔法の要素が控えめになり、より地に足の着いたアプローチになる方向で開発が進められているようです。開発チームの一部が別のプロジェクトに異動になったという情報もありましたが、2027年6月の発売を目指しているとのことです。
魔術は控えめ!錬金術が主役に
リーク情報によると、本作の主人公は魔術ではなく錬金術を駆使するとのことです。以前は魔法の呪文なども検討されていたようですが、最近のシリーズ作品への反響を受けて、より「アサシン クリード」らしいゲームプレイメカニクスに焦点を当てるため、魔法の要素を抑える方向へ変更されたとされています。この変更が、ファンがシリーズに求めている本質的な部分を強調することにつながるのか、注目が集まります。
開発チームの調整と今後の展望
開発チームの一部が異動になったという報道もありますが、ゲームの発売スケジュールに大きな影響はないとされています。Ubisoftは、過去に発表された『アサシン クリード シャドウズ』のような賛否両論を巻き起こすことを避け、ファンが愛したシリーズの根幹に立ち返ることを目指しているようです。今後の続報で、どのような形で「地に足の着いた魔術」が描かれるのか、詳細が明らかになるのが待ち遠しいところです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売目標 | 2027年6月 |
| プラットフォーム | 未定 |
| 舞台 | 神聖ローマ帝国(魔女裁判時代) |