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Bungieの新作脱出シューター『Marathon』のゲームディレクターが語るPvPvEの魅力とは?『ロード・オブ・ザ・リング』を例にその本質を深掘り!

2026年04月28日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

Bungieの新作脱出シューター『Marathon』のゲームディレクターが語るPvPvEの魅力とは?『ロード・オブ・ザ・リング』を例にその本質を深掘り!

Bungieが開発中の新作PvPvE脱出シューター『Marathon』のゲームディレクターであるJoe Ziegler氏が、同作におけるPvPとPvEのバランスについて言及しました。同氏は、このジャンルの魅力は予測不可能な体験にあるとし、PvP要素がその核をなすと説明しています。

PvEとPvPの融合が『Marathon』の醍醐味

Ziegler氏は、プレイヤーが意思決定を下し、その結果から学び、成長していく感覚こそが「素晴らしいゲーム体験」の秘訣だと述べています。この考えは脱出シューターに限らず、PvPゲーム全般に当てはまりますが、脱出シューターは特に緊張感と予測不可能性に満ちた瞬間を提供できるとしています。同氏によると、PvEが提供する予測可能な世界での挑戦はプレイヤーに安定感を与え、PvPは他のプレイヤーの意図や行動に適応する能力をプレイヤーに求めるとのこと。このPvEとPvPの間の領域こそが、プレイヤーを惹きつける「黄金のライン」であると語っています。

『ロード・オブ・ザ・リング』に学ぶ物語性

Ziegler氏は、PvPvEのバランスが重要な理由として、過去の文学作品である『ロード・オブ・ザ・リング』を例に挙げています。フロドと仲間たちの旅は、もし危険な野生生物との遭遇だけで、指輪を奪おうとする予測不能な敵がいなかったら、はるかに面白みに欠け、サスペンスも少なかっただろうと指摘。この考えは『Marathon』の目指す「無限の記憶に残る体験」を生み出す物語生成器というビジョンにも繋がっているようです。