往年の名作の魂を受け継ぐ!ターン制ストラテジー『Heroes of Might and Magic: Olden Era』早期アクセス版で、あの頃の興奮が再び!新ファクションや進化した戦闘システムで骨太な戦略バトルを体験しよう!
ターン制ストラテジーの傑作『Heroes of Might and Magic III』を現代に蘇らせることを目指した新作『Heroes of Might and Magic: Olden Era』が、早期アクセス版として登場しました。本作は、シリーズの黄金期と評される『Heroes of Might and Magic III』の核となる面白さを忠実に再現しつつ、いくつかの新しい要素も取り入れています。広大なマップでヒーローと街を管理し、資源を探索し、敵を倒して勢力を拡大していくという、往年のファンにはたまらないゲームプレイが楽しめます。
英雄たちの個性が光る戦闘システム
本作の戦闘は、ヘックスグリッド上でユニットを動かすターン制のタクティカルバトルが中心です。各ファクション(派閥)のユニットはそれぞれ異なる特徴を持ち、例えば、虫のような「Hive」は圧倒的な近接攻撃力を誇り、エルフの「Schism」は戦闘に勝利することで軍隊の規模を拡大できる能力を持っています。ティア1の「Hive Parasite」は高ティアのクリーチャーにボーナスダメージを与えるなど、下位ユニットでも戦略的に重要な役割を果たすことがあります。また、各ユニットは2種類のアップグレード経路を持っており、例えば弓兵の「Sylvan Fauns」は、より強力な弓兵になるか、剣と盾を持つ近接ユニットに変化させるかを選択できます。
ランダム性がもたらす奥深さと課題
マップ上の興味深い地点や敵の配置は、新しいゲームを開始するたびにランダムにシャッフルされます。これにより、繰り返しプレイしても新鮮な体験ができます。過去作では敵の強さが曖昧に示唆されるだけでしたが、本作では戦闘を挑むべきかどうかが明確に表示されるようになりました。しかし、このランダム性によって、特定の装備セットボーナスを狙うのが難しくなるなど、計画的な戦略が立てにくい場面もあります。また、ヒーローがレベルアップする際に取得できるスキルもランダムなプールから選ばれるため、特定の強力なサブクラスに進化させるためには運が絡むことも少なくありません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | PC(早期アクセス版) |
| ジャンル | ターン制ストラテジー |