『Heroes of Might and Magic: Olden Era』が早期アクセスを開始!伝説的ストラテジーRPGが『Heroes III』以来の傑作として帰還、奥深い戦略性と無限のリプレイ性が魅力の期待作
2026年04月28日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+
PC向けに早期アクセスが開始されたUnfrozen開発の新作ストラテジーRPG『Heroes of Might and Magic: Olden Era』が、往年の名作『Heroes of Might and Magic III』を彷彿とさせる完成度で、早くも話題を集めています。本作は、古典的なターン制タクティカルバトルと戦略要素を現代風にアレンジしつつ、シリーズの持つ魅力を最大限に引き出しているとのこと。まるで、キラキラしたおもちゃ箱をひっくり返したような、無限の可能性を秘めた戦略シミュレーションゲームとして、多くのプレイヤーが期待を寄せています。
奥深い戦略性とRPG要素の融合
本作の基本的なゲームシステムは、資源を生成する拠点を奪取し、それを元に軍隊を増強していくという、RTS(リアルタイムストラテジー)の要素とRPGの要素が融合しています。各マッチは、パーティーメンバーとなるヒーローの育成、特殊な装備の収集、魔法の習得、ステータスの訓練など、まるでオープンワールドRPGをプレイしているかのような感覚で進行します。マップ上には金や鉱石などの資源、拠点を生成する前哨基地、モンスターの群れなど、プレイヤーの目を引く要素が散りばめられており、ヒーローの移動範囲を考慮した戦略的な判断が求められます。資源の収集や施設の建設といった初期の判断が、数時間後のゲーム全体の勝敗を左右することもあるため、慎重な計画が必要です。
多彩なモードと無限のリプレイ性
『Heroes of Might and Magic: Olden Era』は、早期アクセスながらも非常に豊富なコンテンツを誇ります。ランダム生成されるシナリオ、マップビルダーベータ、マルチプレイヤー、そして重厚なキャンペーンの第1幕がすでに実装されています。特に、オーバーワールドマップを廃し、ヘックスベースの戦闘に特化した「アリーナモード」は、ヒーローの選択、スキルアップ、アーティファクトとユニットタイプのドラフトを通じて、すぐに白熱したバトルを楽しめるのが魅力です。また、キャンペーンモードでは、最初は単一ヒーローでのプレイから始まり、徐々に新たな仲間を増やしながら、大陸を襲う陰謀を解き明かしていくストーリーが展開されます。さらに、それぞれのユニットは2つの異なるアップグレードパスを持ち、スキルやステータスをカスタマイズできるため、一つの勢力内でも多様な戦略を構築できます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | PC |
| 開発 | Unfrozen |
| パブリッシャー | Hooded Horse |
| 発売日 | 2026年4月30日 |