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『バイオハザード レクイエム』開発中に幻のチャプター2がカットされていたことが判明!中西ディレクターが開発の裏側と今後のアップデートを語る

2026年04月29日 | #ゲーム #アプデ | IGN

『バイオハザード レクイエム』開発中に幻のチャプター2がカットされていたことが判明!中西ディレクターが開発の裏側と今後のアップデートを語る

カプコンの人気ホラーゲーム『バイオハザード レクイエム』の開発中に、ゲーム冒頭直後にプレイするはずだったチャプター2が丸ごとカットされていたことが明らかになりました。中西功志ディレクターによると、これは『バイオハザード7 レジデント イービル』でも同様に幻のチャプター2が存在したことと似ているとのことです。

幻のチャプター2の謎

中西ディレクターは、今回の『バイオハザード レクイエム』でも「幻のチャプター2」があったことを明かしました。残念ながら、このカットされたチャプターがどのような内容だったのか、またゲームに登場する2人のキャラクターのどちらに焦点を当てていたのかについては、具体的な言及はありませんでした。しかし、カプコンが開発中にコンテンツをカットする理由については語られており、ゲームの構造を最終決定する過程で、シーンの配置変更、完全に削除、あるいは別の要素の追加といった多くの選択が行われるとのこと。開発の終盤で突然カットするのではなく、初期のドラフト段階で何度も修正を重ねる中で、チャプター全体が消えることは珍しくないとしています。

開発における「引き算」の重要性

中西ディレクターは、映像やテキストの編集に似ていると説明しています。多くの素材を撮影・作成し、それを配置して、意図したメッセージが伝わるか、テンポや面白さはどうかを検討し、不要なものはカットしていくとのこと。驚くべきことに、特定の要素を省略した方が、全体の結果が良くなる場合があるそうで、「引き算」は非常に重要だと語っています。制作した側はがっかりしたり怒ったりすることもあるものの、結果が良ければ皆が満足するため、結果に対して責任を持つ必要があると強調しています。ゲーム序盤はグレースに重点が置かれており、レオンの登場シーンがもっと多かった可能性も考えられます。例えば、レンウッドの賑やかな街中でのより大規模なセクションや、ローズヒル慢性ケアセンターでのさらなる探索が計画されていたのかもしれません。

「ファイナルパズル」の思わぬ早期解決と今後のアップデート

今回のインタビューでは、『バイオハザード レクイエム』でファンが協力して解いた「ファイナルパズル」の謎についても触れられています。中西ディレクターは、2週間はかかるだろうと考えていたにもかかわらず、あっという間に解決されたことに「まさか、こんなに早く……」と驚いたそうです。他の開発者の中には、誰も気づかないだろうと考えていた人もいたとのこと。また、『バイオハザード レクイエム』には来月、新しいゲームモードが追加される予定で、このモードをプレイするにはメインゲームをクリアしている必要があると中西ディレクターは明かしています。