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人間と吸血鬼のハーフが織りなすダークファンタジーRPG『The Blood of Dawnwalker』、2026年9月3日に発売決定!日夜で変化する能力を駆使し、自由な冒険を楽しもう

2026年04月29日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer

人間と吸血鬼のハーフが織りなすダークファンタジーRPG『The Blood of Dawnwalker』、2026年9月3日に発売決定!日夜で変化する能力を駆使し、自由な冒険を楽しもう

バンダイナムコエンターテインメントとRebel Wolvesは、ダークファンタジーRPG『The Blood of Dawnwalker』の発売日が2026年9月3日に決定したことを発表しました。これまで「2026年」とされていた発売時期が、ついに具体的な日付として明らかになりました。本作は、Xboxの大型RPG『Fable』が秋にリリース予定であることや、11月に発売される『Grand Theft Auto 6』との競合が避けられるのかどうか、これまで様々な憶測が飛び交っていましたが、今回正式な発売日が決定したことで、そうした憶測に終止符が打たれた形です。

日中と夜間でプレイスタイルが激変するハイブリッドな主人公

本作の主人公は、人間と吸血鬼のハーフである「Coen」。彼は30日というタイムリミットの中で、吸血鬼の手から家族を救い出すという困難なミッションに挑みます。Coenは自身のハイブリッドな性質を反映し、日中は人間としての能力を、夜間は吸血鬼としての能力を駆使してゲームを進めることになります。例えば、吸血鬼の時は空中を瞬時に移動したり、壁を登ったりといった特殊なアクションが可能になるなど、時間帯によって異なるプレイスタイルが楽しめるのが大きな特徴です。このシステムにより、プレイヤーは状況に応じて様々な戦略を立てる必要があり、ゲームプレイに奥深さをもたらしています。

自由度の高い冒険とユニークなRPG体験

『The Blood of Dawnwalker』は、メインクエストに縛られず、プレイヤーが自分自身の道を切り開いていくような、TRPGに近い自由度の高い構造を採用しています。もちろん、最終的な目標は提示されますが、そこに至るまでの過程はプレイヤーに委ねられているため、一人ひとりの選択が異なる体験を生み出すでしょう。『バルダーズ・ゲート3』のように、プレイヤーによってまったく異なる物語が紡がれる可能性を秘めており、リプレイ性の高さにも期待が持てます。Rebel Wolvesの共同設立者であり、本作のディレクターでもあるコンラッド・トマシュキェヴィチ氏は、他作品との競合について「コントロールできないことで悩むべきではない」とし、本作のストーリーや自由度の高さに自信を見せています。

項目 内容
発売日 2026年9月3日