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『バイオハザード レクイエム』開発中に幻の章がカットされていたことが判明!前作『バイオハザード7』でも同様の事例が明らかに

2026年04月29日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

『バイオハザード レクイエム』開発中に幻の章がカットされていたことが判明!前作『バイオハザード7』でも同様の事例が明らかに

カプコンが手がける人気ホラーゲームシリーズの最新作『バイオハザード レクイエム』について、開発中にひとつの章がカットされていたことが明らかになりました。これは、前作『バイオハザード7 レジデント イービル』でも同様に幻の章が存在したことを開発陣が明かしており、シリーズでは珍しくない開発プロセスの一環とのことです。

開発中にカットされた「幻の第2章」

『バイオハザード レクイエム』のディレクターである中西晃史氏によると、本作には「幻の第2章」とも呼べる章が開発途中で削除されたとされています。中西氏は以前、『バイオハザード7 レジデント イービル』でもゲストハウスから本館へ移動するセクションが開発中にカットされたことを語っており、今回の『レクイエム』でも同様の判断があったようです。ゲームの構造を固める段階で「このシーンは後回しにしよう」「これは完全にカットしよう」「ここに何か別のものを追加しよう」といった、かなり厳密な決定プロセスを経ているとのこと。

シリーズに共通する開発手法

これは開発終盤に突然内容が削除されるわけではなく、早期にラフなバージョンを作成し、それを何度も改訂していく中で発生するとのことです。実際、シリーズを通して章全体がカットされることは珍しくないそうで、『バイオハザード RE:4』のリメイク版でも、アシュリー・グラハムとしてプレイする導入部分が当初存在し、トレーラーにもそのシーンが映っていたにもかかわらず、最終的にカットされた事例があります。これらのカットは、繰り返しプレイした際の体験を考慮したものも多く、結果としてゲーム全体の完成度を高めるための判断であると推測されます。

項目 内容
ゲームタイトル 『バイオハザード レクイエム』
ジャンル ホラーゲーム
開発元 カプコン