Ubisoftが『アサシン クリード ブラック フラッグ リシンク』の戦闘とHUDの詳細を発表!「これはRPGではない」と強調しつつ、カスタマイズ可能な新要素を公開
Ubisoftは、まもなく登場するリメイク版『アサシン クリード ブラック フラッグ リシンク(Assassin's Creed Black Flag Resynced)』について、戦闘システムの更新やHUDのカスタマイズ機能の詳細を明らかにしました。しかし、同社は、本作が近年のシリーズ作品のようなRPGへとジャンルを変更したわけではないことを強調しており、あくまでアクションアドベンチャーゲームとしての体験を維持しているとのことです。
戦闘システムとHUDの刷新
『アサシン クリード ブラック フラッグ リシンク』では、戦闘システムが更新され、敵の防御を崩すための新しいメカニクスが導入されます。例えば、タイミングの良いパリィや強力な攻撃で敵の防御を破り、テイクダウンに持ち込めるようになるようです。デフォルト設定では敵の体力バーや防御バーが表示されますが、これらはオプションで非表示にできます。また、HUDは『アサシン クリード シャドウズ』と同様に完全にカスタマイズ可能で、「シンプル」や「ミニマル」といったプリセットから選べるほか、ほとんどの要素を個別にオンオフできるため、プレイヤーは好みに合わせて表示情報を調整できます。
RPGではないことを繰り返し強調
Ubisoftは、本作がRPGではないことを複数回にわたって強調しています。ゲームディレクターのリチャード・ナイト氏は、本作が「ソロアドベンチャーとキャラクター主導の体験であり、RPGではない」と述べており、レベルやギアスコア、進行を制限する要素は存在しないとのことです。体力バーや防御バーの存在は、あくまで新しい防御メカニクスを理解しやすくするためのものであり、ゲームのジャンルそのものを変更するものではないと説明されています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売日 | 2026年7月9日 |
| プラットフォーム | PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S |