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『007: First Light』開発元IO Interactive、新作ジェームズ・ボンドゲームで生成AIを一切使用せず開発していることを明言! 業界のAI活用議論に新たな一石を投じる

2026年04月30日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer

『007: First Light』開発元IO Interactive、新作ジェームズ・ボンドゲームで生成AIを一切使用せず開発していることを明言! 業界のAI活用議論に新たな一石を投じる

IO Interactiveが手掛ける新作ジェームズ・ボンドゲーム『007: First Light』では、現時点では一切のジェネレーティブAI(生成AI)を使用していないことが明らかになりました。アートディレクターのラスムス・ポールセン氏がEurogamerのインタビューで語ったもので、ゲームのテーマが「ユートピアへの警戒」であることにも触れ、AI技術の活用に関する複雑な議論を背景に、スタジオとしての姿勢を明確にしています。

『007: First Light』は生成AI不使用を明言

ポールセン氏によると、『007: First Light』の開発において、生成AIは一切活用されていないとのこと。この決定は、スタジオの中核をなす幹部陣による総合的な議論の結果として下されたと説明されています。ポールセン氏自身も、この問題が非常に複雑であるため、個人的な詳細には深く立ち入らない姿勢を示しています。ゲームのストーリーには、AIと防衛産業の交差点が重要なプロットとして描かれており、現実世界における生成AIの利用に関する議論と奇妙な符合を見せています。

開発現場におけるAI活用の多様な見解

生成AIのゲーム開発への活用については、業界内で様々な議論が交わされています。例えば、Rebel Wolvesの共同創設者であるトマシュ・ティンク氏は、『The Blood of Dawnwalker』において生成AIを一切使用していないことを強調し、開発は「血と肉を持つ人々」によって行われたと述べています。一方、同じく共同創設者のコンラッド・トマシュキェヴィチ氏は、AIは人々の仕事を支援する形で活用されるべきであり、人を置き換えるものではないという見解を示しています。具体的には、品質保証チームが反復的なタスクにAIを活用することで、より創造的で楽しい作業に集中できるといった可能性を指摘しています。Google Cloudのゲーム部門グローバルディレクター、ジャック・ブーサー氏もAIがゲーム開発のビジネスモデルを「適正化」する可能性を示唆していますが、具体的な事例は少ないのが現状です。

項目 内容
ゲームタイトル 007: First Light
開発スタジオ IO Interactive
使用AI 生成AIは不使用