メインクエストなしのダークファンタジーRPG『The Blood of Dawnwalker』は究極のショートカットが可能、スキル次第でラスボスに即挑戦できる自由度の高さに注目!
2026年05月02日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer
ダークファンタジーRPG『The Blood of Dawnwalker』は、メインクエストが存在しないというユニークなフリーフォーム構造を採用しており、プレイヤーの自由な選択がゲームプレイの核となっています。ゲームの目的は30日30夜以内に家族をヴァンパイアの手から救出することですが、この目標達成への道筋はプレイヤー自身に委ねられています。プロローグを終えた直後にラスボスへの挑戦が可能となるなど、約50時間とされているゲームを大幅に短縮することも理論上は可能とされていますが、それにはプレイヤーの並外れたスキルが求められます。
究極のショートカットが可能に
リードクエストデザイナーのRafał Jankowski氏によると、プレイヤーはプロローグ後、すぐにヴァンパイアの首領であるブレンシスが待ち構える城へ向かい、彼とその幹部ヴァンパイアたちを倒すことが物理的に可能であるとのことです。多くのコンテンツをスキップすることになりますが、その道は開かれています。ただし、これは非常に難易度が高く、開発側が推奨する初見プレイのルートではありません。しかし、発売後には多くの熟練プレイヤーがこの挑戦に挑むことが期待されており、スピードランの新たな領域を切り開く可能性も秘めています。
自由な攻略と悪名システム
このショートカットは多くのゲームコンテンツを見逃すことになりますが、ブレンシスの幹部ヴァンパイアを各々の拠点(領地)で倒していくことで、最終的にブレンシス本体への攻略難易度が下がるという戦略的な選択肢も存在します。幹部を倒すことでプレイヤーの悪名が高まり、『Crackdown』のような指名手配システムが発動し、ブレンシスからの追手が差し向けられたり、都市が封鎖されたりすることもあります。しかし、この悪名システムには別の側面もあり、反抗的な人々からの尊敬を得られるというメリットも存在するとクリエイティブディレクターのMateusz Tomaszkiewicz氏は語っています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売日 | 9月3日 |
| プラットフォーム | PC、PlayStation 5、Xbox Series S/X |