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元PlayStationの吉田修平氏、ゲーム業界の人員削減は「経営判断の誤り」と指摘!パンデミック中の過剰な楽観視が原因か?

2026年05月02日 | #ゲーム | GamesRadar+

元PlayStationの吉田修平氏、ゲーム業界の人員削減は「経営判断の誤り」と指摘!パンデミック中の過剰な楽観視が原因か?

元PlayStationのボスとして知られる吉田修平氏が、ゲーム業界で相次ぐ人員削減について自身の見解を述べています。現在のゲーム業界は好調とは言い難く、EA、Ubisoft、Microsoft、Epic Gamesといった大手企業でも大規模な人員削減が実施されています。長年の経験を持つ吉田氏は、これらの状況が経営陣の判断ミスに起因していると考えているとのことです。

パンデミックによる過剰な楽観視が原因か

吉田氏によると、新型コロナウイルス感染症のパンデミック中にゲーム業界が過剰に楽観視されていたことが、現在の人員削減やプロジェクトの中止に繋がっているとのことです。パンデミックによって人々が自宅にいる時間が増え、ゲームが手軽で安価な娯楽として需要が爆発的に増加しました。これにより、多くの投資家がゲーム業界に資金を投入し、各企業は必要以上に人材を採用し、過剰な投資を行ったと分析しています。しかし、パンデミックが収束し、通常の生活に戻るにつれて、ゲームへの関心が薄れ、需要が減少した結果、現在の状況に陥ったという見方です。

投資家と業界の現状

吉田氏は、人員削減が行われるたびに「本当に悲しい」と語りつつも、業界全体の雇用者数は依然として増加傾向にある可能性も指摘しています。好況期には多くの人材が採用されるため、人員削減後でも、全体で見れば雇用者数が増えている企業もあるとしています。一方で、投資家は人員削減が行われた企業であっても、株価が上昇するケースがあることに言及し、「面白い」と皮肉を込めています。これは、投資家が企業の効率化やコスト削減を評価している側面があることを示唆しているのかもしれません。