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PS4世代を彩った意欲的なRPGたち!小規模スタジオの挑戦から人気シリーズの革新まで、その野心的なゲームデザインを徹底解説!

2026年05月02日 | #ゲーム #発売 | DualShockers

PS4世代を彩った意欲的なRPGたち!小規模スタジオの挑戦から人気シリーズの革新まで、その野心的なゲームデザインを徹底解説!

PlayStation 4(PS4)世代には、数々の意欲的なRPGが登場し、ゲーム史にその名を刻みました。今回は、その中でも特に野心的で、開発スタジオの挑戦や革新的な要素が光るRPGをピックアップしてご紹介します。PS4がもたらした新たな技術は、開発者がジャンルの限界を押し広げることを可能にし、PCでしかリリースされなかったような大規模なRPGが、PS4でも素晴らしいパフォーマンスを見せるようになりました。

小規模スタジオがAAA級に挑んだ意欲作

まずは、小規模なスタジオがAAA級のオープンワールドアクションRPGに挑んだ『GreedFall』です。開発元のSpidersは、それまで主に移植作品を手がけ、良くてもAAクラスのデベロッパーとして知られていました。しかし、本作ではAAA級のゲームを構想し、多くの制約や予算の縛りがある中で、その目標を達成したことは特筆すべき点です。ストーリーやキャラクターは及第点ながらも、興味深い戦闘システムとキャラクタービルドの選択肢は魅力的で、伝統的なRPGシステムを踏襲しながらも、戦闘へのアプローチの多様性が本作をプレイする価値を高めています。

次に、Kickstarterでの資金調達から始まった『Kingdom Come: Deliverance』も非常に野心的な作品と言えるでしょう。このゲームは、ファンタジーRPGにはない「実世界」という重荷を背負いながらも、徹底的な歴史的正確さを追求しています。圧倒的なディテールは賛否両論を巻き起こしましたが、新人スタジオによるこの大規模な挑戦は成功を収め、複数のDLCと続編に繋がっています。

Obsidian Entertainmentが手掛けた『The Outer Worlds』は、同社が得意とする奥深い物語性を保ちつつ、従来のゲームデザインから一歩踏み出した作品です。広大で鮮やかな世界観は、まるで宇宙版『Fallout』のような印象を与えます。絶望的な雰囲気のゲームが多い中で、『The Outer Worlds』は鮮やかな色彩で彩られ、明るいトーンを維持している点が特徴的です。

人気シリーズの革新と進化

『Fallout 4』では、ベセスダの確立されたオープンワールドRPGの公式に、新たなシステムが導入されました。特に革新的だったのは、入植地建設ツールです。これは『Skyrim』で小規模に導入されたものが、本作ではその真価を発揮し、プレイヤーはメインクエストそっちのけで、自分だけの美しい、あるいは奇抜な街を作ることに熱中できました。

『Dark Souls III』は、フロム・ソフトウェアの愛されるシリーズの集大成であり、これまでの成功した要素を継承しつつ、さらに磨きをかけました。特に「戦技」の導入は、戦闘に新たな深みと多様性をもたらし、プレイヤーはより細かくキャラクタービルドを制御できるようになりました。この調整は、完璧にチューニングされたシステムに大きな変更を加えるリスクがありましたが、『Dark Souls III』においては見事に成功しています。

CRPGをコンソールにもたらした『Divinity: Original Sin 2』も、PS4世代を代表する野心作です。Larian Studiosは、PCゲームとしてのイメージが強かったCRPGを、コントローラー操作やシステムパワーの課題を克服してPS4に移植しました。複雑なシステムとプレイヤーの選択が相互に作用する奥深い物語は、CRPGの新たな可能性を示しています。

『Dragon Age: Inquisition』は、前作から大きく方向転換し、広大なオープンワールドマップが特徴です。さらに、BioWareはスポーツやシューター向けに開発されたEAのFrostbiteエンジンでRPGを制作するという大きな課題に挑みました。政治的な陰謀、ウォーテーブル、宗教と歴史の興味深い考察が織り交ぜられた物語は、エンジンの制約を乗り越えて素晴らしいゲーム体験を提供しました。

PlayStationを代表する顔となったRPG

フロム・ソフトウェアが手掛けた『Bloodborne』は、『Dark Souls』の難易度をさらに引き上げ、特定の層に向けたゲームとして独自の地位を確立しました。視覚的に暗くも美しい、怪物がはびこる世界観は、プレイヤーに緊迫感と達成感を与え、その難易度への恐れを知らない挑戦は、本作をPS4を代表する作品の一つに押し上げました。

『Horizon Zero Dawn』は、PS4世代において完全に新しいIPとして登場し、ポスト・アポカリプスでありながら楽園のような世界観が特徴です。本作の野心は、ゲームプレイや戦闘、設定だけでなく、主人公「アーロイ」のキャラクターデザインにも表れています。PS4時代には珍しかった、非セクシュアライズな実用的な女性主人公というデザインは、当時のゲーム業界において非常に大胆な試みであり、アーロイは今やPlayStationの顔となるほど愛されるキャラクターとなりました。

そして、オープンワールドゲームの完成形とも称される『The Witcher 3: Wild Hunt』です。広大なランドスケープ、多様なバイオーム、環境ストーリーテリングはプレイヤーを魅了し、ゲラルトとしての選択が物語のあらゆる部分に影響を与えるシステムは、感情的な深みを持つ一貫したストーリーを紡ぎ出しました。プレイヤーの選択が明確な結果をもたらすこのゲームデザインは、オープンワールドRPGの新たな基準を打ち立てたと言えるでしょう。

項目 内容
プラットフォーム PlayStation 4 など
ジャンル RPG、アクションRPG、ソウルライクなど