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『Crimson Desert』最新パッチ1.05が配信!強敵との再戦や要塞の再占領、新ペットなど、冒険をより深くする新要素が続々登場!

2026年05月02日 | #ゲーム #アプデ | Polygon

『Crimson Desert』最新パッチ1.05が配信!強敵との再戦や要塞の再占領、新ペットなど、冒険をより深くする新要素が続々登場!

Pearl Abyssの人気アクションアドベンチャーゲーム『Crimson Desert』が、最新パッチ1.05を配信しました。今回のアップデートでは、敵との再戦や要塞の再占領といった新機能が追加され、ゲームの奥深さがさらに増しています。開発チームは、3月の発売以来、ほぼ毎週アップデートを実施し、初期のバグ修正から、今後は「より深い世界を創造する」という長期的な目標に焦点を当てているとのことです。特に、ファストトラベルやスタミナに関する初期の問題が解消され、プレイヤーはより快適にPywelの世界を探索できるようになっています。

宿敵との再戦や要塞の再占領が可能に!

今回のパッチ1.05では、「リマッチ(Rematch)」と「リ・ブロッケード(Re-blockade)」の2つの新機能が目玉となっています。リマッチ機能では、プレイヤーは一度倒したボスにいつでも再挑戦でき、ボスの強さを自分のステータスに合わせて調整する「Resonate」モードも用意されています。これにより、プレイヤーは様々な戦術を試したり、自分の成長を確認したりできます。一方、リ・ブロッケード機能は、ゲーム設定で有効にすると、敵がオープンワールド内の要塞や採石場を再占領する頻度を増やせる機能です。これにより、世界がより動的に変化し、常に新たな戦いが生まれるようになります。

新しいペットやショップの追加、全体的な安定性向上も

今回のアップデートでは、新たな伝説の動物であるアイアンイーグルとヒヤシンスコンゴウインコがペットとして追加され、プレイヤーの冒険を彩る仲間が増えました。また、変装アイテムを販売するショップや、特定の条件を満たすと購入できる新アイテムも追加されています。これまでのアップデートで不具合が多かったセーブ関連の挙動や、特定のボスのコンボの流動性なども改善され、全体的なゲームプレイの安定性も向上しているとのことです。さらに、NVIDIA Streamline SDK 2.11.1の実装により、PC版GeForce RTX 50シリーズ向けに「ダイナミックマルチフレーム生成」オプションが追加されるなど、グラフィック面でも進化が見られます。

項目 内容
プラットフォーム PC(Steam / Epic Games Store)、PS5、Xbox Series X
パッチバージョン 1.05
配信開始日 2026年5月2日