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Housemarque Studiosが贈るSFローグライトシューター最新作『Saros』のレビューが公開!『Returnal』から大きく進化を遂げたゲームプレイと物語の深堀りが魅力!

2026年05月03日 | #ゲーム #発売 | DualShockers

Housemarque Studiosが贈るSFローグライトシューター最新作『Saros』のレビューが公開!『Returnal』から大きく進化を遂げたゲームプレイと物語の深堀りが魅力!

Housemarque Studiosの最新作『Saros』は、同スタジオの前作『Returnal』を大幅に進化させたローグライトシューターとして、高い評価を受けています。本作は、謎に包まれた惑星「カルコサ」を舞台に、主人公アルジュン・デヴラージとエシュロンIVのクルーが、恐ろしい異形と戦いながら、妻の行方や生存者を探すという、感情を揺さぶる物語が展開されます。前作の孤独な戦いとは異なり、今回はチームとの交流が描かれ、より深みのあるキャラクター描写が特徴です。

進化したゲームプレイと新たな戦略

『Saros』のゲームプレイは、『Returnal』の弾幕系シューターとしての核を維持しつつも、多くの点で進化を遂げています。「さらに強くなって戻ってくる」というキャッチコピー通り、プレイヤーは死を乗り越えるたびに強くなっていきます。特に注目すべきは、永続的なアップグレードシステム「アーマーマトリックス」が導入された点です。ルセナイトという通貨を消費して、HP、ダメージ、武器習熟度などを恒久的に強化でき、これがゲームの進行を大きく助けるとのこと。また、新たな要素として、限られた時間だけ展開できるシールドが登場しました。このシールドは青い弾丸を吸収できますが、黄色い弾丸は腐敗を引き起こし、赤い弾丸はパリーでのみ対応可能です。これにより、より戦略的な立ち回りが求められるようになりました。さらに、強力なパワーウェポンも追加され、戦況を有利に進めるための選択肢が増えています。

誰もが楽しめる難易度調整と物語の深み

『Saros』は、幅広いプレイヤーが楽しめるように、難易度調整機能「カルコサンモディファイア」を搭載しています。敵のダメージや腐敗のダメージを軽減したり、敵の体力を減らしたりできるため、ローグライトが苦手なプレイヤーでも安心して楽しめます。一方で、腕に自信のあるプレイヤー向けには、追加ライフの削除やHPの減少など、さらなる高難易度設定も用意されており、やりごたえは十分です。物語は前作同様、明確な答えを与えない曖昧な語り口ですが、テキストログや音声記録、ホログラムなどを通じて、世界の謎やキャラクターの内面に深く迫ることができます。コマンダー・シェリダン(『Returnal』のセレーネ役ジェーン・ペリーが声優を担当)をはじめとする個性豊かなクルーとの関係性も、物語に深みを与えています。

項目 内容
発売日 2026年4月30日
プラットフォーム PlayStation 5
ジャンル アクション、アドベンチャー、シューター