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『アサシン クリード ブラック フラッグ リシンクド』が『シャドウズ』と同じAnvilエンジンを採用しダイナミックな天候、破壊可能なオブジェクト、進化を遂げた水面表現で2026年7月9日発売決定

2026年05月04日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

『アサシン クリード ブラック フラッグ リシンクド』が『シャドウズ』と同じAnvilエンジンを採用しダイナミックな天候、破壊可能なオブジェクト、進化を遂げた水面表現で2026年7月9日発売決定

『アサシン クリード ブラック フラッグ リシンクド』は、Ubisoftの最新作『アサシン クリード シャドウズ』と同じAnvilエンジンを採用し、ダイナミックな天候表現、破壊可能なオブジェクト、そして大幅に改善された水面表現が特徴であることが明らかになりました。開発者とのReddit AMA(Ask Me Anything)で、ゲームディレクターのリチャード・ナイト氏が明言しており、これにより原作の海賊アドベンチャーが現代の技術で生まれ変わるとのことです。

Anvilエンジンの最新機能で生まれ変わるカリブ海

『アサシン クリード ブラック フラッグ リシンクド』では、『アサシン クリード シャドウズ』で培われたAnvilエンジンの様々な機能が導入されます。具体的には、レイトレーシング(Raytracing)やRTGI(Ray Tracing Global Illumination)によるリアルな光の表現、より高品質なサウンド、そして動的に変化する天候システムが実装されるとのことです。さらに、環境中のオブジェクトが破壊可能になることで、戦闘や探索における没入感が格段に向上すると見られています。特に、本作の核となる航海体験においては、Anvilエンジンの水面描写技術が大きく進化しており、開発チームは「これまでにない最高の海戦体験を提供する」としています。

パルクールや戦闘システムにも注目、発売日も発表

最新のAnvilエンジンによって、パルクールシステムも『アサシン クリード シャドウズ』の要素を取り入れつつ進化しています。ただし、シリーズの近年のRPG要素、特にレベルやステータスチェックによる戦闘システムは、『ブラック フラッグ リシンクド』では採用されず、原作に近いアクションベースの戦闘が楽しめるようです。RPG要素が苦手なプレイヤーでも安心してプレイできる配慮がなされています。また、リード開発者によるとマップの広さは原作から変更はないものの、新しい探索要素によってプレイ時間が長くなるとのことです。本作は2026年7月9日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sで発売される予定です。

項目 内容
発売日 2026年7月9日
プラットフォーム PC、PS5、Xbox Series X