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ソウルライクの常識を覆す!パリィアクションRPG『Solateria』は高難易度とプレイヤーへの優しさを両立、炎の戦士が闇を切り裂く冒険へ

2026年05月04日 | #ゲーム #発売 | Polygon

ソウルライクの常識を覆す!パリィアクションRPG『Solateria』は高難易度とプレイヤーへの優しさを両立、炎の戦士が闇を切り裂く冒険へ

Studio DoodalとShinsegae I&Cが手がける新作アクションRPG『Solateria』が、2026年3月に発売されました。本作は、高難易度で知られるソウルライクジャンルに位置づけられる作品ながら、独自の難易度調整オプションを導入しており、幅広いプレイヤーが楽しめるよう設計されています。プレイヤーは小さな炎の戦士となり、闇に覆われた世界で王の失踪の真実を追うことになります。

炎の戦士が織りなす奥深い戦闘システム

本作の戦闘は、パリィを主体としつつも、回避やブロック、特殊スキルなど多様なアクションを組み合わせることが重要とされています。スタミナ管理が肝となり、敵の攻撃パターンを見極め、適切なタイミングでパリィを成功させると大ダメージを与えるチャンスが生まれます。ボス戦では、それぞれが独自のギミックを持つパズルのように設計されており、ただ闇雲に攻撃するだけでは突破できません。例えば、最初のボスは防御が非常に硬く、パリィでガードを崩すか、特定の弱点を見つけ出す必要があります。また、地面から奇襲してくるため、直前に習得したダッシュスキルが攻略の鍵を握るなど、プレイヤーの戦略性が問われる場面が豊富に用意されています。

ソウルライクの常識を覆す親切設計

『Solateria』は、ソウルライク特有の高い難易度を保ちつつも、プレイヤーへの配慮が行き届いている点が特徴です。通常モードでは、パリィの受付時間が比較的長く設定されており、アクションゲーム初心者でも挑戦しやすいよう調整されています。さらに、パリィのタイミングが難しいと感じるプレイヤーのために、難易度を下げることでブロックがパリィとして機能するオプションも用意されています。これにより、敵のパターン学習が容易になり、挫折することなくゲームを進められるでしょう。また、ゲーム内通貨であるゴールドを消費して、重要なアイテムの場所を示すスレートを購入できるほか、まだアクセスできない場所は自動的にマップにマークされる機能も搭載されています。これにより、広大なマップで迷子になるリスクを軽減し、より快適な探索体験を提供しています。