『バイオハザード レクイエム』プロデューサーがDLSS 5による主人公の外見変更への反発に言及!「オリジナルデザインが正しかった証拠」と語る
NVIDIAが今年3月に発表した「DLSS 5」によるAIグラフィック強化について、『バイオハザード レクイエム』のプロデューサーである熊澤真人氏がEurogamerのインタビューに応じ、その否定的な反応に対して見解を述べました。DLSS 5は、対応するNVIDIA製グラフィックカードでゲームをプレイする際、AIモデルを利用して「フォトリアルなライティングとマテリアル」を追加し、ビジュアルを変化させる技術として注目を集めています。しかし、発表当初から、対応ゲームのオリジナルのアートディレクションを大きく変えてしまうとして、多くのプレイヤーやゲーム業界関係者から強い批判の声が上がっていました。
主人公グレースの「グラマラスな変身」への反応
熊澤氏は、NVIDIAのデモで示された主人公グレースの「グラマラスな変身」に対する強い感情を前向きに捉えているとのことです。これは、開発チームがオリジナルのゲームで「デザインを正しく捉えていた」ことを示していると考えているからです。NVIDIA側との具体的な関与についてはコメントを控えたものの、「多くのプレイヤーがグレースのオリジナルデザインを非常に好み、変更を望まなかったという事実はポジティブだった」と語っています。
ファンに愛されるデザインへの確信
熊澤氏はさらに、「それは、私たちがデザインを正しく捉えられたことを意味し、グレースがいかに早くファンの間で人気を確立し、彼女のデザインに対して人々が強い意見を持っているかを示している」と付け加えました。今回の騒動は、グレースというキャラクターがプレイヤーに深く愛され、そのデザインが強く支持されている証拠だと捉えているようです。NVIDIAのCEOであるジェンセン・フアン氏は、DLSS 5のデモはゲーム開発者のサポートとコントロールのもとで行われ、最終的な効果は開発者が微調整できると主張しています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DLSS 5提供開始時期 | 今秋 |
| DLSS 5対応予定タイトル | 『バイオハザード レクイエム』、『ホグワーツ・レガシー』、『Starfield』、『EA Sports FC』、『アサシン クリード シャドウズ』 |