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『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』はソウルライクなのか? 発売から数年経っても続く白熱の議論とゲームシステムの特徴を徹底解説!

2026年05月05日 | #ゲーム #発売 | Polygon

『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』はソウルライクなのか? 発売から数年経っても続く白熱の議論とゲームシステムの特徴を徹底解説!

2019年に発売されたアクションアドベンチャーゲーム『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』が、発売から数年経った今でも「ソウルライク」と呼べるのかについて、ファンの間で熱い議論が繰り広げられていることが明らかになりました。本作はPlayStation 4、Windows PC、Xbox One向けに登場し、発売当初から最高の『スター・ウォーズ』ゲームの一つとして高い評価を受けています。

『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』のゲームシステム

本作の主人公は、ジェダイオーダーの粛清から逃れるパダワンのカル・ケスティスです。Respawn Entertainmentが開発を手掛けた本作は、『タイタンフォール』の要素を受け継ぎ、壁走りといったユニークなアクションが特徴となっています。ライトセーバーを使った戦闘は、回避、パリィ、さまざまな斬撃を組み合わせたスムーズなアクションが楽しめます。マップは複雑に入り組んでおり、探索を進めることでショートカットが解放されていきます。ゲームオーバーになった際は「瞑想サークル」で復活し、回復、セーブ、スキル解放などが可能ですが、同時に敵も復活するというシステムが採用されています。特にボス戦は難易度が高く、ボスのパターンを記憶し、完璧なパリィのタイミングを掴むことが攻略の鍵となります。カミーノでの第9姉妹との戦いや、タロン・マリコスとの過酷な決闘など、多くのボス戦はプレイヤーのスキルが試される場面として記憶されています。これらの要素が、フロム・ソフトウェアの『Demon's Souls』に代表される高難易度アクションゲーム「ソウルライク」の特徴と酷似しているため、多くのプレイヤーがソウルライクに分類されると考えています。

なぜソウルライク論争が続くのか

本作がソウルライクであるか否かの議論は、発売前から始まっていました。2019年にはRedditで「『Jedi Fallen Order』はソウルライクらしい」というスレッドが立ち上がり、一部のユーザーは発売前のゲームプレイ映像から『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』との類似性を指摘していました。その後もGameFAQsやRedditでは、「『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』はソウルライクではない」や「『Star Wars ジェダイ』シリーズはソウルライクだと思うか?」といった議論が定期的に発生しています。Steamのストアページには「ソウルライク」のタグが付けられていますが、これに異議を唱えるユーザーもおり、「ソウルライクの要素はあるが、完全にソウルライクではない」といった意見が交わされています。敵が復活するシステムや焚き火のようなセーブポイントがある点はソウルライクと共通していますが、それだけでソウルライクと断言できるのかという点について、明確な共通認識はまだ形成されていません。

項目 内容
発売日 2019年11月15日
プラットフォーム PlayStation 4, Windows PC, Xbox One