『Grand Theft Auto VI』PC版の同時発売が見送られる理由とは?Take-Two CEOが語るRockstar Gamesの「コアコンシューマー」優先戦略
Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnick氏が、『Grand Theft Auto VI』(以下、GTA VI)のPC版がPlayStation 5およびXbox Series X/S版と同時リリースされない理由について説明しました。同氏によると、Rockstar Gamesはまず「コアコンシューマー」、つまりコンソールプレイヤーを最優先に考えており、PC版のリリースはその後になる方針を貫いているとのことです。
コンソール版優先の理由とは
Zelnick氏が2007年にTake-Twoに着任した当時、『NBA 2K』のような人気タイトルのPC版売上は全体の約5%に過ぎなかったそうですが、現在ではPC版が全売上の45%から50%を占めるビッグタイトルもあると述べています。PC市場の重要性が高まっているにもかかわらず、なぜ『GTA VI』はPC版が同時リリースされないのかという質問に対し、Zelnick氏は「Rockstarは常にコンソールからスタートする。なぜなら、そのようなリリースにおいては、コア層に奉仕することで評価されると考えているからだ」と回答しました。つまり、最も熱心なファン層であるコンソールプレイヤーに最高の体験を最初に提供することが、Rockstarの哲学に基づいた優先事項であるとしています。
Rockstar Gamesの歴史的なリリース傾向
Rockstar Gamesのタイトルがコンソール版を先行させ、PC版を数ヶ月から数年遅れてリリースするのは、今回に限ったことではありません。過去の例を挙げると、『Grand Theft Auto V』はPS3とXbox 360版が2013年9月に、PS4とXbox One版が2014年11月に発売された後、PC版は2015年4月に登場しました。『Grand Theft Auto IV』もコンソール版から8ヶ月後にPC版がリリースされ、『L.A.ノワール』は6ヶ月遅れでした。『レッド・デッド・リデンプション2』もコンソール版とPC版の間には13ヶ月の期間があり、最も長いケースでは初代『レッド・デッド・リデンプション』がコンソール版から14年後の2024年10月にようやくPC版がリリースされています。この傾向から見ても、『GTA VI』のPC版が後回しになるのはRockstar Gamesの一貫した戦略であることが分かります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 『GTA VI』コンソール版発売日 | 2025年11月19日 |
| 対象プラットフォーム | PlayStation 5, Xbox Series X/S |