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『Lego Batman: Legacy of the Dark Knight』は「アーカム」シリーズの要素とレゴのユーモアが融合した「バットマン」ゲームの新たな形を提示! | 先行プレイで判明した戦闘システムとオープンワールドの魅力

2026年05月05日 | #ゲーム #発売 | IGN

『Lego Batman: Legacy of the Dark Knight』は「アーカム」シリーズの要素とレゴのユーモアが融合した「バットマン」ゲームの新たな形を提示! | 先行プレイで判明した戦闘システムとオープンワールドの魅力

新作ゲーム『Lego Batman: Legacy of the Dark Knight』は、ファンが待ち望んでいた「バットマン」ゲームの新たな形を提示しています。本作は、あのRocksteady Studiosが手がけた「バットマン:アーカム」シリーズの戦闘システムやオープンワールドの要素を取り入れつつも、レゴならではの明るいトーンとユーモアを融合させた意欲作とのこと。先日行われた先行プレイイベントでは約2時間半のデモが公開され、その魅力の一端が明らかになりました。

「アーカム」シリーズを彷彿とさせる戦闘とステルス

本作の戦闘システムは、「アーカム」シリーズの基本的な攻撃、回避、カウンターの仕組みを踏襲しており、バットラングやグラップルガジェットといったおなじみのガジェットも登場します。ペンギンのアイスバーグラウンジでの乱闘では、過去作で培われた操作感覚で敵のミニフィギュアを次々と倒す爽快感が味わえるとのことです。さらに、「アーカム」シリーズの特徴であるステルス要素も導入されており、敵の視界を避けながらコミカルなテイクダウンで敵を排除できます。難易度は3段階用意されており、「ダークナイト」モードでは無限ライフがオフになり、ブルータスや銃器を持つ敵など、より強力な敵が登場するとのこと。

レゴならではのユーモアと多彩なミッション

デモでは、『The Batman』を彷彿とさせるペンギンのアイスバーグラウンジでの追跡劇や、『バットマン フォーエヴァー』でのロビンの登場シーンを再現したツーフェイスの爆破阻止ミッション、そして『バットマン&ロビン』のウーマ・サーマン版ポイズン・アイビーとのボス戦など、映画作品をオマージュした多彩なミッションがプレイできました。特にポイズン・アイビーとのボス戦では、次々と変化する攻撃パターンに対応するため、回避やグラップルフックを駆使する吸収力の高い戦闘が展開されるようです。また、ロビンが活躍するプラットフォーム要素の強い「ヘイリーズ・サーカス」ミッションでは、タイミングが重要なジャンプ操作など、意外な歯ごたえも用意されているとのことです。

広大なゴッサムシティの探索

メインミッションの合間には、美しいゴッサムシティを自由に探索できるオープンワールドが用意されています。街のデザインやナビゲーションは「アーカム・ナイト」の影響を感じさせつつも、アールデコ様式のアニメシリーズや歴代の映画作品からインスピレーションを得た、レゴらしいカラフルなビルボードやショップが点在しており、クラシックなDCの世界観を表現しています。街にはリドラーのトロフィーや、画像ヒントを元にアイテムを探す「クエマスターパズル」といったおなじみの収集要素に加え、交通機関の修理や脱走した動物の救出、街中で発生する犯罪への対応など、様々なアクティビティが用意されているとのことです。

バットモービルでの高速走行とサイドクエスト

オープンワールドの大きな魅力の一つは、様々なバットモービルを駆ってゴッサムシティを駆け巡ることです。運転操作はアーケードライクでありながらも、マシンが持つ重厚感を損なうことなく、迫力ある走行が楽しめます。特にアフターバーナーを使った高速走行は、バットマンになりきって犯罪現場へ急行するファンタジーを存分に味わえるでしょう。デモでは、ティム・バートン監督の1989年版バットモービルや、ノーラン版のバットポッド、『The Batman』の咆哮するマッスルカー、そして『バットマン フォーエヴァー』のバットモービルなど、歴代の iconic な車両が用意されていたとのことです。また、キャットウーマンを操作してアパートに侵入し、貴重品を盗む「ファルコーネの財宝」というサイドクエストも楽しめます。ガラスを切ったり、金庫破りのミニゲームをプレイしたりと、キャットウーマンならではのアクションが光る、まさに猫泥棒の醍醐味を味わえる内容となっているようです。

項目 内容
プラットフォーム 未定
発売日 2026年5月5日(海外)