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『MindsEye』開発元のBuild A Rocket Boyが従業員170名以上を解雇、スタジオの内部調査と訴訟問題が続く状況に注目が集まる

2026年05月06日 | #ゲーム | VGC

『MindsEye』開発元のBuild A Rocket Boyが従業員170名以上を解雇、スタジオの内部調査と訴訟問題が続く状況に注目が集まる

『MindsEye』の開発元として知られるBuild A Rocket Boyが、この1週間で約170名の従業員を解雇したと報じられています。今回の解雇は、過去1年間で3度目となり、開発者数は約80名まで減少したとのことです。

大規模な人員整理の背景

この情報はKotakuが報じており、複数の情報源やLinkedInでの従業員の投稿によって裏付けられているとのことです。解雇された従業員には、レベルデザイナー、オーディオデザイナー、QAアナリスト、ソーシャルチームなど、幅広い職種のスタッフが含まれているとされています。このような大規模な人員整理は、スタジオの運営に大きな影響を与えることが予想されます。

不穏な状況が続くスタジオ

今回の解雇は、4月28日に配信された『MindsEye』のアップデート7.1で「Blacklisted」モードが追加された数週間後の出来事です。このモードは、スタジオとデビュー作に対する攻撃を揶揄した内容となっており、Build A Rocket Boyはこれを「実際の攻撃」と主張しています。

CEOのマーク・ゲルハルト氏は、3月の従業員解雇時にも、『MindsEye』の商業的失敗につながった「犯罪行為」について調査していると発言していました。その直後、『MindsEye』のパブリッシャーであったIO Interactiveはスタジオとの提携を解消し、予定されていた『ヒットマン』とのクロスオーバーDLCも中止されています。

ゲルハルト氏は当時、「組織的なスパイ活動と企業妨害を示す圧倒的な証拠が得られた」と述べており、さらに「この件は起訴に向けて動いているため、現時点では詳細を公にはできない」ともコメントしていました。4月上旬には、この妨害行為の証拠の一部をコミュニティと共有するアップデートを配信すると表明しており、「Blacklisted」モードがそれにあたるようです。しかし、このアップデートがコミュニティの評価やスタジオの運命を変えることはなかった模様です。

さらに、4月下旬にはBuild A Rocket Boyの従業員がスタジオを提訴するという事態も発生しています。従業員は、経営陣がTeramind AIソフトウェアでスタッフを監視しており、収集されたデータの詳細や、データの保存・使用方法について共有されていないと主張しているとのことです。

『MindsEye』は2025年6月10日にリリースされ、PC版のMetacriticスコアは39点と振るわない結果でした。Steamレビューでは全体的に「賛否両論」ながら、最近のレビューは「非常に好評」とされています。