25時間プレイで判明! 新作ライフシム『Starsand Island』の奥深いミッションシステムと中毒性に迫る!
2026年02月11日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+
2026年にリリース予定の新作ライフシム『Starsand Island』が、Steamの早期アクセス版としてすでに25時間のプレイ報告が上がっており、その中毒性が話題になっています。多くのプレイヤーが都市での生活から離れて、子供時代を過ごした故郷の島で新たな生活を始めるという、おなじみの設定ながら、その奥深いゲームプレイに夢中になっているようです。のどかな島の暮らしと、目標達成の喜びが融合した本作は、忙しい現実から逃れるのにぴったりの作品と言えるでしょう。
奥深いミッションシステムでプレイヤーを魅了
本作の大きな特徴は、プレイヤーの進行そのものに焦点を当てたミッションシステムです。従来のほのぼのゲームによくある「コミュニティセンターの復興」や「企業の買収阻止」といった明確なストーリーラインではなく、プレイヤーの「Islanderランク」を上げることを目標としています。ゲーム内には複数のアプリを搭載したスマホが登場し、これを通じてさまざまなクエストやコレクション、スキルツリーを進めていく仕組みです。特に「Island Life」アプリでは、Islanderランクの進捗を管理し、地域のクエスト達成や土地の拡張といった大きなマイルストーンを追跡できます。さらに、「Star Note」アプリでは、畑仕事や動物の世話など、日々の島の生活タスクをこなすことで報酬が得られ、また「Workpedia」アプリではクエストで得た通貨を使って専門職をレベルアップできます。
5つの専門職とエンドレスなやり込み要素
本作には、農業、クラフト、釣り、畜産、探検という5つの専門職が存在し、それぞれのメンターからクエストを受注できます。各専門職には独自の設計図や報酬、達成条件が設定されており、プレイヤーは常に新しい目標に向かって努力できるでしょう。毎日新しいミッションや報酬が提示されるため、早期アクセス版の状態でも「もっと遊びたい」と感じさせる魅力があります。美しい沿岸の風景は確かにリラックスできますが、材料を集めて製品を大量生産し、お金が増えていくのを見る喜び、新しいレシピや設計図をアンロックする達成感が、プレイヤーを飽きさせません。『My Time at Portia』や『My Time at Sandrock』のように、ミッションと資源収集のループが、本作の大きな魅力となっています。
今後のアップデートに期待される要素
早期アクセス版ということもあり、いくつかのバグや未完成な要素も存在します。特に、キャラクターとの交流やロマンス要素は現時点では限定的で、NPCの会話は短く、ギフトを贈ったり写真を撮ったりする以上のことはあまりできません。しかし、開発チームは将来的には広範な関係性システムを導入する予定であることを示唆しており、すでに可愛いキャラクターのカットシーンも用意されているとのことです。また、テクスチャの表示不具合やNPCが建物にめり込むといった小さな問題も報告されていますが、これらは今後のアップデートで改善されることが期待されます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | Steam(早期アクセス版) |