カプコンの新作SFアクションアドベンチャーゲーム『Pragmata』が発売からわずか16日で全世界販売本数200万本を突破!ディレクターからの感謝のイラストも公開
カプコンが開発・販売するSFアクションアドベンチャーゲーム『Pragmata』が、発売からわずか16日で全世界販売本数200万本を突破したことが発表されました。本作は新規IPながらも、発売初週末には早くも100万本を売り上げるという快挙を達成しており、カプコンは新たなIPとしての成功に手応えを感じているようです。今回の200万本突破は、その勢いをさらに加速させるものとなります。
記念イラストと開発チームからの感謝
今回の200万本突破を記念して、『Pragmata』の公式X(旧Twitter)アカウントでは、ゲームの主人公であるアンドロイドの「ダイアナ」が「2,000,000 units, thank you」と書かれた絵を持っている動画が公開されています。また、本作のディレクターであるチョ・ヨンヒ氏も、プレイヤーへの感謝を込めた新しいイラストを公開しました。チョ氏はこのイラストとともに、「200万人以上のプレイヤーがダイアナとヒューの月への旅に参加してくれたことに興奮しています。開発チームは、皆様から『Pragmata』に寄せられた温かいサポートに感激しています。感謝の気持ちを込めてイラストを贈ります。すべてのプレイヤーに心から感謝します」とコメントしています。
新規IP成功の裏側
カプコンは、新規IPである『Pragmata』がこれほどの成功を収めた背景について、いくつかのマーケティング戦略を挙げています。発売前に長期間にわたるプレイアブルデモを公開し、ゲームのユニークな特徴を幅広い層にアピールしたことが大きいとのことです。さらに、マルチプラットフォーム戦略の一環として、Nintendo Switch 2版を発売当初からサポートしたことも、販売本数の拡大に貢献したとしています。本作は、若いカプコンの開発チームが中心となって制作され、アクションとパズル要素を融合させた革新的なゲームプレイ体験を提供しています。既存のファンベースがない新規IPで、これほど早い段階で大きな成功を収めたのは、カプコンの周到な戦略とゲーム自体の魅力がうまく噛み合った結果と言えるでしょう。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 販売本数(16日間) | 200万本 |