『Path of Exile 2』2026年中にバージョン1.0として正式リリースを目標に! エンドゲームの最終アップデート後に続く今後の展望と一部クラスはリリース後に追加へ
2026年05月08日 | #ゲーム #アプデ #発売 | Eurogamer
Grinding Gear Gamesは、アクションRPG『Path of Exile 2』を今年中にバージョン1.0として正式リリースする予定であると発表しました。ゲームディレクター兼スタジオ共同創設者のJonathan Rogers氏がプレスブリーフィングで明らかにした情報によると、11月上旬にニュージーランドで開催される「ExileCon」以降のどこかのタイミングでリリースを目指しているとのことです。本作は2024年12月上旬に早期アクセスを開始しており、今回の発表は早期アクセス期間の最終アップデートとなるパッチ0.5.0「Return of the Ancients」に関する詳細説明の中で言及されました。
正式リリースに向けたロードマップ
今回の発表では、正式リリースに向けて残る主要な要素として「エンドゲーム」が挙げられています。Rogers氏は、今月末に配信される最終早期アクセスアップデート「Return of the Ancients」で導入される新しいエンドゲームコンテンツがプレイヤーに好評であれば、次回のアップデートでバージョン1.0としてリリースできると自信を見せています。また、リリース時期については「ExileCon後」という具体的な目標が示されており、開発チームは今年のリリースに向けて順調に進捗しているとしています。
一部キャラクタークラスは正式リリース後に実装
正式リリースに向けた目標達成のため、一部のキャラクタークラスはバージョン1.0には含まれず、リリース後に順次追加される予定です。現在8種類のクラス(ウォーリア、レンジャー、ハントレス、ソーサレス、マーセナリー、モンク、ドルイド、ウィッチ)が実装されていますが、当初予定されていた12クラスすべてが正式リリース時に揃うわけではないとのこと。Rogers氏は、「ゲームが完成していると感じられ、十分な数のクラスがあれば問題ない」と語っており、ゲーム全体の完成度を優先する姿勢を示しています。なお、未実装のクラスとしては『Path of Exile 1』に登場したマローダー、デュエリスト、シャドウ、テンプラーが考えられています。
エンドゲームのプレイヤーフィードバックを重視
Grinding Gear Gamesが今年の正式リリースを実現する上で最も重視しているのが、今後のエンドゲーム変更に対するプレイヤーからのフィードバックです。新しいエンドゲームでは、主要なクエストラインが追加され、アトラスエンドゲームの世界に新たなエリアや意欲的なメカニクスが導入されます。開発チームは、キャンペーンの追加については自信を持って取り組めるものの、エンドゲームの変更についてはプレイヤーの承認が不可欠だと考えているとのことです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| パッチ0.5.0配信日 | 2026年5月29日 |
| 対象プラットフォーム | PC、PS5、Xbox Series S/X |
| 正式リリース時期 | 2026年ExileCon後(予定) |