『Slay the Spire 2』ベータ版に大型パッチ適用で「Doormaker」ボスが削除、新クラス「Regent」のブロック性能にユーザーから疑問の声が上がる
2026年05月09日 | #ゲーム #アプデ | GamesRadar+
人気ローグライクデッキビルダー『Slay the Spire 2』のベータ版に大型パッチが適用されました。これにより、今後2週間ごとのパッチスケジュールが確定し、これまで悪名高かったボス「Doormaker」が完全に削除されたとのことです。しかし、パッチノートの別の箇所に注目する声も上がっており、特に新クラス「Regent」に関する変更に対して、開発元のMega Critに疑問を投げかけるユーザーがいるようです。
「Regent」クラスのブロック性能に疑問符
今回のパッチノートでは、カードバランス調整は比較的少なかったものの、いくつかの変更点には戸惑いの声が聞かれます。特に新クラス「Regent」は5枚のカードが調整され、2枚が弱体化、2枚が強化、1枚がリワークされました。弱体化されたのはいずれもブロックカードで、多くのプレイヤーが「Regent」は他のクラスと比較してブロック能力に苦戦していると感じていたため、この変更は奇妙に映っているようです。
「Regent」が持つ限られたブロックカードのうち、アンコモンカードの「Bulwark」とコモンカードの「Patter」が、それぞれ1ポイントずつブロック量が減少しました。これは小さな変更ではあるものの、多くのプレイヤーは「Regent」にさらなるブロック能力の強化を期待していたため、不可解な変更と受け止められています。
「Regent」はガラスの砲台なのか
「Regent」のブロック能力については、レアのパワーカード「Sword Sage」のリワークにより、わずかながら強化されたという見方もできます。このカードは、生成される「Sovereign Blade」に「Replay」効果を追加するようになり、アンコモンのパワーカード「Parry」と組み合わせることで、「Sovereign Blade」使用時に2倍のブロックを得られるようになりました。しかし、これはレアのパワーカードとアンコモンのパワーカードを組み合わせ、さらに1枚しか持てない生成アタックカードに依存するという、かなり限定的なシナジーであり、これが「Regent」のブロックを確保することの難しさを物語っています。
「Regent」は、『Slay the Spire 2』のすべてをクリアできるポテンシャルを秘めており、うまく回れば非常に強力なシナジーを生み出します。しかし、他の4クラスと比較すると、最も安定性に欠けると感じるプレイヤーが多いようです。その主な原因は、やはりブロックの確保の難しさにあるとされています。もしかしたら、Mega Critは「Regent」をガラスの砲台として設計しているのかもしれません。しかし、本作がダメージを与え、そしてブロックするゲームであることを考えると、限られたブロック能力は、それに匹敵する圧倒的なダメージポテンシャルがなければ、魅力的なアイデンティティとは言えないでしょう。現状では、「Regent」は他のクラスが容易に達成できることを、はるかに困難な方法で達成しなければならないように感じられます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | PC(Steam早期アクセス版) |