Xbox傘下のゲームスタジオ『Double Fine』が全従業員で労働組合を結成!Xboxの戦略変化の中、創造性と労働環境の保護を求める動きが加速
2026年05月09日 | #ゲーム #発売 #イベント | Polygon
Xbox傘下のゲームスタジオ「Double Fine(ダブルファイン)」の従業員が、全従業員を対象とした労働組合を結成したことが明らかになりました。これは、Xboxの新たなCEOであるアシャ・シャルマ氏が就任してわずか数カ月後のことであり、Xboxの戦略が大きく変化する中で、従業員がより手厚い保護を求めている状況を示唆しているとのことです。Double Fineは5月7日に全米労働関係委員会に組合結成の申請を提出しており、スタジオの常勤および非常勤従業員計42名全員が参加し、アメリカ通信労働者組合(CWA)の支援を受けて組織されました。
スタジオの未来と従業員の権利を守る動き
CWAによると、Double Fineが労働組合を結成する目的は、「スタジオの創造性、多様性、包摂性、そして労働者の生活の質の向上へのコミットメントを維持・拡大するため」とのこと。近年、Xbox傘下のスタジオでは、Blizzard Entertainment、Raven Software、ZeniMax Online Studiosなど、複数のチームで労働組合が結成されています。CWAは、今のところMicrosoftが「中立的なアプローチを取り、労働者の組合結成の権利にいかなる形でも干渉しないことに同意している」と述べています。
Xboxの戦略変更とスタジオの立ち位置
Double Fineの組合結成は、Xbox Game Studios内での同スタジオのユニークな立ち位置と、Microsoftのゲーム部門における最近のリーダーシップ変更を考えると注目に値します。アシャ・シャルマ氏が2月にXboxの新しいCEOに就任して以来、『Call of Duty』のXbox Game Passからの削除、サブスクリプションサービスの価格引き下げ、Gaming Copilot AIアシスタント計画の中止、Xboxのリーダーシップチームの刷新など、いくつかの大規模な変更がすでに実施されています。Double Fineは、フィル・スペンサー氏の在任中に、Xbox Game Pass向けのよりブティック的でインディーのようなコンテンツプロデューサーとして買収されました。『Keeper』や『Kiln』のようなゲームは、『Gears of War』や『Halo』ほど注目を集めるものではないため、消費者の視点から見ると、Double Fineの今後のXboxとの関係がどうなるかは不透明な部分が多いでしょう。
継続するゲーム開発
このようなXbox全体の大きな変化の中で、Double Fineの従業員が労働組合による追加の保護を求めているのは当然の流れと言えるでしょう。Double Fineは過去1年間に2つのゲームをリリースしていますが、Xboxのマット・ブーティ氏は最近のインタビューで、スタジオではまだ3つ目のゲームが開発中であると示唆しています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象従業員数 | 42名 |
| 申請日 | 2026年5月7日 |
| 組合支援組織 | アメリカ通信労働者組合 (CWA) |