Guerrilla Games共同創設者がUnreal EngineやUnityに対抗する新たな「ヨーロッパ製」ゲームエンジン「The Immensive Engine」を開発中!AI統合で開発体制に革新をもたらすか
2026年05月11日 | #ゲーム #開発 | Eurogamer
Guerrilla Gamesの共同創設者であり、Epic Gamesの元テクニカルディレクターでもあるアルジャン・ブラッシー氏が、Unreal EngineやUnityといったアメリカ中心のゲームエンジンに対抗する「ヨーロッパ製」の新しいゲームエンジンを開発していることが明らかになりました。このエンジンは「The Immensive Engine」と名付けられており、アメリカ以外の開発エンジンを求めるスタジオに新たな選択肢を提供することを目指しているとのことです。
ヨーロッパ初の完全ホスト型エンジン「The Immensive Engine」が登場
ブラッシー氏が開発中の「The Immensive Engine」は、完全にヨーロッパでホストされ、ヨーロッパ人によって開発され、ヨーロッパの規制とガイドラインに準拠した初のゲームエンジンになるとしています。近年、3D世界の作成はゲーム以外にも重要性が増しており、特にこの分野での需要の高まりに応えることを視野に入れているようです。これまでのエンジンは、マウスでメニューをクリックして操作する形式でしたが、The Immensive EngineではAIを最初から統合することで、より効率的な開発を可能にするとのことです。AIエージェントの優れたフレームワークを構築できれば、10人から15人分の作業をこなせるようになる、とブラッシー氏は語っています。
AI活用で開発体制に革新をもたらす可能性
新しいエンジンにはAIが開発の根幹に組み込まれており、開発手法に大きな変革をもたらす可能性を秘めています。AIの活用はゲーマーの間で賛否両論がありますが、Krafton、スクウェア・エニックス、EAをはじめとする多くのゲーム会社がAI技術に多額の投資を行っており、開発現場でのAI導入は今後さらに加速すると見られています。The Immensive Engineは、このAI活用を前提とした設計により、従来のエンジンの制約を乗り越え、開発者がよりスムーズに、より効率的にゲームを制作できる環境を提供することを目指しているようです。