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『Mina the Hollower』が『Bloodborne』と『ゼルダの伝説 夢をみる島』を融合!8ビット風ゴシックホラーアクションのプレビュー版で判明した「ホロウ」と奥深いゲームシステム、豊富なサイドコンテンツの魅力に迫る!

2026年05月13日 | #ゲーム #発売 | IGN

『Mina the Hollower』が『Bloodborne』と『ゼルダの伝説 夢をみる島』を融合!8ビット風ゴシックホラーアクションのプレビュー版で判明した「ホロウ」と奥深いゲームシステム、豊富なサイドコンテンツの魅力に迫る!

Yacht Club Gamesが開発中の新作アクションアドベンチャー『Mina the Hollower』のプレビュー版を数時間にわたってプレイした結果、まるで『Bloodborne』と『ゼルダの伝説 夢をみる島』が融合したような、独特の世界観と手応えのあるゲーム体験が明らかになりました。本作は、ネズミの主人公ミーナが「ホロウ」という地面に潜る能力を駆使し、ゴシックホラーの世界「テネブロス島」を冒険する8ビットスタイルのアクションゲームです。難易度は高めながらも、一度リズムを掴めば深くのめり込んでしまう魅力があるとのことです。

ユニークなアクション「ホロウ」と多様な武器

本作の最大の魅力は、ミーナの代名詞とも言えるアクション「ホロウ」にあります。これはボタンを長押しすることで地面に潜り、一時的に無敵状態になる能力です。ホロウは敵の攻撃回避だけでなく、パズルを解いたり、狭い場所を通り抜けたりと、探索や戦闘において幅広い使い方ができます。さらに、戦闘では「ナイトスター」と呼ばれる鞭のほか、キャンペーン開始時に選べる複数の武器が登場します。プレビュー版では、重い一撃を放つ「ブラストストライクモール」や、素早い連撃が特徴の二刀流「ウィスパー&ヴェスパー」、さらにはパリィやカウンターが重要な「盾」、そして電気をチャージして攻撃する「バッテリーバスター」など、個性豊かな武器種が確認されています。これらの武器とホロウを組み合わせることで、プレイヤーは常に戦術的な選択を迫られることになるでしょう。

成長と経済システムを支える「ボーン」

『Mina the Hollower』の経済システムは「ボーン」を中心に展開されます。ボーンは通貨であり経験値でもあるため、鍛冶屋での装備強化や、ショップでのアイテム購入、そして敵を倒した際に手に入る重要なリソースです。しかし、このボーンはプレイヤーが倒れると全てその場にドロップし、回収に失敗すると失われてしまいます。このシステムは、初期段階では大きな痛手となりやすいものの、ゲームが進むにつれて敵から手に入る量も増え、より大規模な戦いでも活用できるようになる巧妙なバランス調整が施されています。また、体力回復に使う「プラズマ」も重要なリソースで、序盤は限られた量しかなく、戦闘中にダメージを与えることでチャージされるメーターを管理しつつ、回復のタイミングを見極める戦略性が求められます。

ゴシックホラーの世界観と豊富なサイドクエスト

本作の舞台となる「テネブロス島」は、1700年代のゴシックホラーを基調とした、個性豊かなキャラクターたちが暮らす魅力的な世界です。中心となるハブ都市「オッセクスシティ」には、商人やサイドクエストの依頼人、そして様々な活動をする住民たちがひしめき合っています。プレイヤーはメインクエストを進める中で、質屋を発見したり、謎の生命体を助けたりと、豊富なサイドコンテンツに遭遇することでしょう。これらは決して必須ではありませんが、ついつい寄り道をしてしまうような魅力があるとのこと。また、グラフィックはGame Boy ColorやNESを彷彿とさせる、1タイルあたり4色の厳格なピクセルアートで描かれつつも、ワイドスクリーンで詳細なアニメーションが施されており、ジェイク・カウフマン氏によるゴシック調の楽曲が世界観を一層引き立てています。

隠されたタワーと豊富なアシスト機能

島には七つの「スパークタワー」が点在しており、これらを再起動することがメインストーリーの軸となります。タワーはそれぞれがミニダンジョンとなっており、クリアすることで大量のボーンや貴重なアイテムが手に入ります。プレビュー版で体験できた最初のタワーは、垂直に伸びる構造で、迫りくる電気の波をかわしながら敵を倒し、頂上を目指す手応えのある内容だったとのことです。 また、本作には豊富なアシスト機能が用意されており、ジャンプ力の増加、移動速度やホロウ速度の倍増、被ダメージ量の調整、さらには戦闘ダメージの完全オフなど、プレイヤーの好みに合わせて難易度を細かく調整できるツールキットのような機能が搭載されています。これにより、アクションが苦手なプレイヤーでも気軽に探索を楽しんだり、より高難度な挑戦を求めるプレイヤーも満足できる設計となっています。

項目 内容
プラットフォーム 全プラットフォーム
発売日 5月29日