『Witchfire』開発元The Astronautsが生成AIの不使用を明言!年内正式リリースに向け「人間の手による創造性」を追求していく姿勢を強調
2026年05月14日 | #ゲーム #発売 | Game Informer
人気タイトル『Witchfire』の開発元であるThe Astronautsは、現在早期アクセス版が配信中の本作について、開発に生成AIを一切使用していないことを明らかにしました。年内の正式リリースに向けて、開発チームはプレイヤーコミュニティからのフィードバックに真摯に応えながら制作を進めており、今後も生成AIを導入する予定はないとのことです。
生成AIに関する開発チームの見解
スタジオの共同創設者でクリエイティブディレクターのAdrian Chmielarz氏をはじめ、リードアーティスト兼テクニカルアートディレクターのAndrzej Poznanski氏、敵およびエンカウンターデザイナーのKacper Domanski氏、リードデザイナーのKarol Krok氏らが、開発における生成AIの使用について言及しました。Poznanski氏は生成AIを「ミシュランの星付きシェフが客にファストフードを注文するようなもの」と例え、独自の料理を期待する顧客には提供しないと説明。Chmielarz氏は、生成AIが料理の外見や雰囲気を再現できても、人間の手が生み出す「味と魂」には及ばないと語り、人間が創造性を愛し、人間同士が対話するような作品を目指していると強調しています。
AIの未来とゲーム開発の在り方
リードデザイナーのKarol Krok氏は、AIがゲーム開発において今後さらに大きな役割を果たす可能性を認めつつも、使用する際には人間とのつながりを維持することが重要だと考えているようです。しかし、最終的には「業界としてそこまで進むべきか?」という問いに対しては、「私にはわからない」と率直な感想を述べており、開発者としての葛藤が垣間見えます。『Witchfire』は現在PC版が早期アクセスでプレイ可能となっており、年内の正式リリースが予定されています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | PC |
| 早期アクセス配信中 | 2026年 |