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『Saros』の主人公Arjun Devrajが生まれるまで! 俳優Rahul Kohliさんが語るパフォーマンスキャプチャの舞台裏と、渋滞がきっかけで見つかった「本当の声」に迫るメイキングドキュメンタリーが公開!

2026年05月15日 | #ゲーム #発売 | PlayStation.Blog EN

『Saros』の主人公Arjun Devrajが生まれるまで! 俳優Rahul Kohliさんが語るパフォーマンスキャプチャの舞台裏と、渋滞がきっかけで見つかった「本当の声」に迫るメイキングドキュメンタリーが公開!

Housemarqueが贈る新作シューター『Saros』において、主要キャラクターの一人であるSoltari EnforcerのArjun Devrajがどのように誕生したのか、その舞台裏が明かされています。Arjunを演じるのは俳優のRahul Kohliさん。本作はHousemarqueにとって新たな方向性を示す作品であり、キャラクターたちの演技が物語の核をなしています。『Finding Carcosa: Becoming Arjun』と題されたメイキングドキュメンタリーでは、パフォーマンスキャプチャの現場でRahulさんがArjunに命を吹き込むまでのプロセスが、独占映像やインタビューを通して詳細に語られているとのことです。

パフォーマンスキャプチャの自由と技術

Rahul Kohliさんは、パフォーマンスキャプチャの初日を振り返り、「最悪だった」と笑いながら語っています。ライクラ製のウェットスーツを着て、自分の見た目を気にするのに多くの時間を費やしたとのこと。しかし、1~2時間経つと、その奇妙な感覚もなくなり、まるで小道具も舞台装置もない空っぽの舞台で演技をしているような感覚になったそうです。大ベテランのTroy Bakerさんからの「これまでで最も純粋な演技になるだろう」というアドバイスも、彼の経験を裏付けるものだったとのこと。カメラを意識せず、他の俳優との間に集中するその演技スタイルは、まさに「純粋な演技」だったとRahulさんは述べています。

キャラクターを形作るストーリー重視のアプローチ

開発チームは、撮影順序を工夫することで、キャストがキャラクターの役割に慣れ、それぞれの「声」を見つけられるように配慮しました。当初は、より夢のような要素が多いシーンから撮影を始めたとのこと。これにより、俳優たちはキャラクターが誰であるかを正確に知る必要がなく、より夢幻的な表現から、徐々に現実的で自然な演技へと移行できたそうです。このアプローチが、キャラクターの深みを引き出す上で非常に有効だったとLoudenさんは説明しています。

ゲーマーからゲームの主人公へ

シニアナラティブデザイナーのKhalil Osaimiさんは、Rahul Kohliさんが自身もゲーマーであることに言及し、「彼はゲームキャラクターに何を求めているかを知っていた」と振り返ります。撮影現場では、スクリプトに対しても多くのメモを書き込み、ディレクターのGregさんとまるでアクションフィギュアで遊ぶ子供たちのように、素晴らしいコラボレーションを見せたとのこと。この共同作業が、プレイヤーに小さなディテールを届け、パフォーマンスキャプチャやボイスオーバーを通じて「本物」と感じさせるレベルのリアリティをもたらしたとOsaimiさんは語っています。

渋滞がArjunの声を見つけるきっかけに

Rahul KohliさんがArjunの「本当の声」を見つけたのは、思いがけない出来事がきっかけでした。フライトの時間が迫る中、急いでトレーラーの録音をする必要があった彼は、早朝のLAのひどい交通渋滞に巻き込まれてしまいます。その苛立ちと怒りが、まさにArjunの「声」となったとのこと。録音されたティーザートレーラーの声は、それまでのArjun像よりも怒りが強く、激しいものだったため、ディレクターのGregさんとRahulさんはすぐに「これだ、これが我々が探していた声だ」と確信したそうです。怒りを隠しきれない、そんな人間味がArjunを誕生させたとPaul J. Vogelさんも語っています。

項目 内容
プラットフォーム PS5