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海洋サバイバルゲーム『Subnautica 2』が早期アクセス開始からわずか1時間で驚異の100万本セールスを達成!開発チームの復活を象徴する快挙に注目が集まる

2026年05月15日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

海洋サバイバルゲーム『Subnautica 2』が早期アクセス開始からわずか1時間で驚異の100万本セールスを達成!開発チームの復活を象徴する快挙に注目が集まる

Unknown Worldsが開発する海洋サバイバルゲーム『Subnautica 2』が、早期アクセス開始からわずか1時間で100万本以上の売り上げを達成したことが発表されました。同社は親会社Kraftonとの法廷闘争を経て、最近になって状況が好転したと報じられており、この驚異的な売上は、チームの復活を象徴する出来事として大きな注目を集めています。公式X(旧Twitter)アカウントでは、「100万人以上のサブノーツがすでに『Subnautica 2』に飛び込みました」と述べられており、ユーザーへの感謝が伝えられています。

逆境を乗り越えた開発チームの快進撃

Unknown Worldsは、2025年に共同設立者のチャーリー・クリーブランド氏らが突然解雇されるという激動を経験していました。Krafton側は、早期アクセスでのリリースを急ぐことでクリーブランド氏が報酬を受け取ろうとしたと主張していましたが、今年3月には裁判官が解雇されたCEOの復職を命じるなど、法廷闘争は複雑な様相を呈していました。このような状況下での100万本達成は、開発チームにとって大きな転換点となり、まさに逆境を乗り越えての快進撃と言えるでしょう。

好調なスタートを支える高い期待とCo-op要素

『Subnautica 2』は、Steam、Epic Games Store、Xboxで早期アクセス版が提供されています。Steamでは同時接続プレイヤー数が46万人を突破するなど、ローンチ直後から圧倒的な人気を見せています。本作では、一人称視点で未開の惑星の深海を探検し、資源を集め、道具をクラフトしながら生き残るという前作の魅力に加え、友達とのCo-opプレイが可能になったことで、さらに多くのプレイヤーが未知の海洋世界に挑戦しています。Xbox Game Passにも対応しているため、実際のプレイ人口はさらに多い可能性があり、今後の売上にも期待が寄せられます。

項目 内容
プラットフォーム Steam, Epic Games Store, Xbox