【カリギュラOD】めんどくさすぎてモブのトラウマ全無視してる

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218: 名無しのゲーマー 2018/05/19(土) 13:34:35.71

めんどくさすぎてモブのトラウマ全無視してる
アプデでストレスフリーになったらやるかも

223: 名無しのゲーマー 2018/05/19(土) 13:40:57.66

>>218
Vita版に比べれば味気ないくらいかなりストレスフリーだけど手間ちゃ手間か
アプデでよくなってできたらいいね

230: 名無しのゲーマー 2018/05/19(土) 13:49:04.49

>>223
これ以下ってのが想像できないんだよな
そんなに酷かったのかと戦慄するわ

234: 名無しのゲーマー 2018/05/19(土) 13:53:34.54

>>230
アプデでパーティに入れたまま会話出来たり色々改善されたけどね
ただ表層深層の二つをこなさいといけなかったり、めちゃくちゃ面倒な悩みがあったり

313: 名無しのゲーマー 2018/05/19(土) 16:13:27.03

>>230
そもそも最初は友好度を1上げるのに5回くらい話しかけないと駄目だった
しかも連続で話しかけられるのが3回だが5回で続けて話しかけるには一旦別エリアに移動しないとダメだし
各生徒に2個ずつ表層と深層トラウマのクエストがあって両方やらないと本性とか全部わからなかった

235: 名無しのゲーマー 2018/05/19(土) 13:53:52.87

今からでもモブに深層のトラウマ追加されないかな
メビウスでもそうそう他人には踏み込めないよっていう皮肉なのかもしれないけど
どんな人とでも運命の人になれる仕様好きだったんだけどな
無印の時も全員のスキル報酬使い切れたわけじゃないし本性知れるなら別に報酬とかいらないじゃん
無理にこなさなくていいやり込み要素なんだし
主人公が強化され過ぎるのが問題なら仲間のステータスアップやアイテムでも良いわけだし
無印やった後だと何かモブがすごく薄っぺらく感じるわ

237: 名無しのゲーマー 2018/05/19(土) 13:56:49.77

>>235
でも新規にモブ表層トラウマすらめんどい
モブに話しかけるのめんどい
扱いだしな
作業ゲー好きだから好きだけどそんなもんかもね

引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1526665928/