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  3. 【Anthem:アンセム】友人が、水中で迷子になるって言うんだけど、良い解決策ないかな?
527: 名無しのゲーマー 2019/02/07(木) 07:40:40.24 ID:dvwM8rkxr

友人が、水中で迷子になるって言うんだけど、良い解決策ないかな?
俺はならないから、解決策が思い付かんくて

530: 名無しのゲーマー 2019/02/07(木) 07:44:48.18 ID:OSmbWhgDa

>>527
光るマリモみたいなのを辿って泳ぐだけだろ

532: 名無しのゲーマー 2019/02/07(木) 07:46:36.84 ID:QdBZR6Da0

>>527
画面明るくするとか?
後は潜った時に無駄に動かずその場で360度回って灯りを見つけるとか

535: 名無しのゲーマー 2019/02/07(木) 07:51:04.44 ID:t1CMGV53d

>>527
入水直後は自機とカメラ動かさない
目印はついてるから一旦それを見つけたらあとはその通りに動くだけ
半端に動いて壁に当たって視界振り回して進行方向わからなくなるのがいちばんダメ

542: 名無しのゲーマー 2019/02/07(木) 07:54:54.52 ID:TP8bveCi0

>>527
水中での視認性は製品版で幾らか上がってるらしいぞい

野良同士で体験版遊んでた時は水中に慣れてなさそうな人に気づいたら、慣れてるやつらが横について先導してたわ

552: 名無しのゲーマー 2019/02/07(木) 08:10:17.86 ID:gcKpxkH90

>>527
水に入った瞬間、闇雲に動かないでその場で360度見渡して
光ってる物体が一杯ある方に行けばいいだけだぞ

570: 名無しのゲーマー 2019/02/07(木) 08:32:35.89 ID:l7Z39y4nM

>>527
水中で迷子になる奴はまず間違いなく落ちる時に下見てる
そうすると何も見えない上に操作性が悪いから光が見えなくて迷う
なのでまずは正面見ながら落ちるようにしてみよう

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1549432059/

水中に入った瞬間に画面が見えなくなるから自分がどれだけ潜ったのかわかりにくくなるのが原因の一つに思う。
まず天と地をはっきり認識できるように潜る瞬間に静かにしたほうが良いかも。
あとは飛び方(泳ぎ方)がスムーズに操作できるようにしておくことと、光るイソギンチャク?が多く固まってる方に進むとか?

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