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回収コストって全員半分と思ったけどバフォメラだけ違ったのか

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投稿日:
2021年9月13日
833:名無しさん 2021/09/12(日) 23:11:24.25 ID:wAkoKYJP0

回収コストって全員半分と思ったけどバフォメラだけ違ったのか
半分にしてはバラけてるなと思って調べてきた
ビオレッタ刻印5 コスト15→回収7想定→実数3
カイサ刻印5  コスト10→5→1
ブリガン刻印3 コスト21→10→8
ラグナ刻印1  コスト21→10→10
シャルル刻印1 コスト11→5→4
刻印0はコストの半分回収

コスト奇数は回収タイミングで変化するかもしれないが
刻印分だけ回収が減っているかも、再配置短縮のメリットはあるけど

836:名無しさん 2021/09/12(日) 23:15:13.13 ID:3Cs3PSBj0

>>833
あー刻印回数だけマイナスしてるから実質帰ってこないのか……なんじゃそらwww

838:名無しさん 2021/09/12(日) 23:17:08.41 ID:YVqp7JsBM

>>833
頭おかしい設定してんな
単純に現コストの半分を参照すればいいだけじゃねーの?
どうしたらこんなバグるの?

841:名無しさん 2021/09/12(日) 23:22:04.35 ID:gbn0KKeX0

>>833
本当このゲームはサプライズ()が多いなw

849:名無しさん 2021/09/12(日) 23:32:07.67 ID:msTZ1482M

>>833
刻印すると回収率悪くなるってこと?
刻印しても配置コスト-回収コストが変わらないようになってるとか?

851:名無しさん 2021/09/12(日) 23:32:49.90 ID:wAkoKYJP0

>>833をちょい訂正
ビオレッタ刻印5 コスト17→回収8→実数3
カイサ刻印5  コスト12→6→1
ブリガン刻印3 コスト23→11→8
ラグナ刻印1  コスト22→11→10
シャルル刻印1 コスト11→5→4

刻印の配置コスト減少を考慮せずにデータベース通りにすると
きっちり刻印分だけ数値が減っているな

867:名無しさん 2021/09/12(日) 23:55:32.65 ID:WjhPZtn+0

>>851
ああ、それなら分かる
ようするにバグだな

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631374117/