脚質の選択にテコ入れ入ってない?
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- 投稿日:
- 2021年8月02日
脚質の選択にテコ入れ入ってない?
ブロック事故が死ぬほどムカつくから脳死逃げでやっててそれで困ったことなかったけど急に詰まらん負け方するようになった
そこそこ上振れ気味のステでも普通に負けるから脚質変えたら嘘みたいに無敗だし
>>412
愚痴スレでもあったけど
賢さ以外の要素でサイレント修正してるんじゃないかなぁ
このゲームプラス要素の修正じゃなくてマイナス要素の修正多すぎない
妄想と言われればそれまでだけど変な事故多い
>>412
俺もそれ何となく感じる
昨日アグネスタキオンの育成で
2周(育成)連続でメイクデビューで事故った
ブロックされたって出てた
2回とも逃げ
>>417追加
今日もナイスネイチャでメイクデビュー事故った
昨日と今日で4回中3回事故った
軽くトラウマ
>>412
最近逃げG事故るからあんまりやってないや
序盤も序盤にどうしてもスピードにステが偏ってるうちは逃げるけど
追込ウマはもうデビューから追込にしてる
1番上の選択肢選ぶからやんけ
自業自得や。。
>>423
普通なら一番上は選ばんのよ
どうしようもないから踏んで結果泣きっ面に蜂って事
普段踏むとしたら回復スキルのとこかな
逃げが1番勝てるなら答え出てるじゃねーかサイレントしてないんだよ
安心院はもう一番下しか選ばないことにした
ジュニアは誰でもいつでも逃げだな
クラシック以降は中長距離の目標レースがあったらスタミナ、スキル、適正と相談して適宜変える
>>426
いちいち作戦変えたら作戦固有のスキルを取得したら無駄になるから作戦はずっと変えないことにしてるけど
>>430
そりゃそうだけど、あくまで育成で勝つ為の手法なので、逃げウマじゃないなら逃げスキルとか取ることはないよ
とにかくモブロックが怖いから、スピスタが高目になってる適正がEFGでも逃げたほうが安全みたいな話
要は、先行差し追込を使い分けるんじゃなくて、逃げor他ってだけ
差しキャラ育成が異常に事故るようになったのは間違いない
差しは前から事故るぞフクキタル育成したけど別に事故が増えた感はなかった
差しはマジで当たり前のようにブロ死するからもう育てたくない
てか全く育ててない
事故るとかはよくわからんが、キャンサー前からステータスが全然伸びないのが続いてる辛い