Xbox Game Studiosより2025年10月21日に発売される、PlayStation®5、Xbox Series X/S、PCに対応したハイスピード忍者アクション『NINJA GAIDEN 4』のメディアレビュー総まとめページです。
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メディアレビューとメタスコア集計待ちです
ゲーム発売日の前後に公開されます。
レビュー掲載から一定期間の間にスコア評価とレビュー内容を掲載します。
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『NINJA GAIDEN 4』は、シリーズの核となる高速戦闘を維持しつつ、現代のプレイヤーが遊びやすいように調整を加えた、13年ぶりのナンバリング最新作として評価されています。Team NINJAとプラチナゲームズの共同開発によって、シリーズの伝統と新しい要素が融合した作品となっています。
本作の大きな特徴は、昨今のアクションゲームの主流である、じっくりと立ち回るスタイルとは異なり、圧倒的なスピード感を重視したゲームプレイを追求している点です。新主人公の「ヤクモ」は、シリーズの顔であるリュウ・ハヤブサよりも全ての動作が速く設定されています。「鴉の型」と「鵺の型」という二つの戦闘スタイルを切り替えながら戦い、シリーズの特徴である部位欠損や、そこから繋がる「滅却」というフィニッシュムーブも健在です。
ゲームの進行は一本道のチャプター形式で、敵を倒して得た通貨で技やアイテムを購入し、キャラクターを強化していくという、過去作のスタイルを踏襲しています。その一方で、本作では難易度を細かく設定できる機能が追加されました。特に、最も簡単な「ヒーローモード」では、自動での防御や回避、ボタンを連打するだけでコンボからフィニッシュムーブまで繋がるアシスト機能が用意されており、アクションゲームが苦手なプレイヤーでも楽しめるよう配慮されています。
これらの事実から、『NINJA GAIDEN 4』は、シリーズが持つ歯ごたえのあるハイスピードアクションの魅力を失うことなく、新しい戦闘システムや幅広いプレイヤーに向けた遊びやすさを取り入れた、正統な進化作であると言えます。本作はXbox Game Passにも発売初日から対応することが発表されています。
製品情報
項目 | 概要 |
---|---|
タイトル (日本語) | NINJA GAIDEN 4 |
タイトル (英語) | NINJA GAIDEN 4 |
ジャンル | アクション,ハイスピードアクション,忍者アクション |
開発元 (Developer) | Team NINJA,プラチナゲームズ |
販売元 (Publisher) | Xbox Game Studios |
発売日 | 2025年10月21日 |
プラットフォーム | PlayStation 5,Xbox Series X/S,PC |
プレイ人数 | 1人 |
日本語(インターフェース) | 対応 |
日本語(字幕) | 対応 |